遊戲特色
世界RO 特色 / 玩法
依遊戲內實際數值整理
月卡特典
2026 年 9 月起每月推出一款
限定頭飾,由卡普拉公司的
狄波蘿太 以月刊形式發行。
買下當月特典並使用後,就能獲得該月的專屬頭飾 —— 過了那個月就買不到了,是純收藏性質的外觀。
📍 主畫面「商城」→ 世界商城,每月特典 600 世界幣,不限購。
各月特典與對應頭飾看下表。
怎麼用
- 世界商城購買當月的「限定特典」
- 背包點開使用,月卡即啟用
- 獲得該月對應的專屬頭飾
本服開放的 4 款(2026 年 9~12 月)
| 月份 | 特典 | 獲得頭飾 |
| 9 月 | 2026.9月限定特典 | 愛心紅暈 |
| 10 月 | 2026.10月限定特典 | 愛心沙灘鏡 |
| 11 月 | 2026.11月限定特典 | 小惡魔耳機 |
| 12 月 | 2026.12月限定特典 | 兔兔耳罩 |
戰鬥時長
戰鬥時長是掛機收益的額度,用完之後
經驗與掉落會開始衰減(不是完全不給)。
每日恢復 8000 分鐘
可累積 1800 分鐘
凌晨 5 點恢復
- 可累積 沒用完的時長會存下來,最多累到 1800 分鐘,加上當天的 8000 分鐘,單日最多可以用到 9800 分鐘。
- 玩家對戰不計入 打人不消耗戰鬥時長。
- 小首領與首領不受衰減影響 就算進入衰減期,打小首領/首領的獎勵照常。
- 組隊只影響自己 自己衰減不會拖累隊友。
- 同圖共享 隊友和你在同一張地圖戰鬥時,戰鬥時長會共享給該地圖的所有隊員。
- 寵物冒險也會消耗 派寵物出去冒險要花戰鬥時長,已經進入疲勞的時長不能用於寵物冒險。
角色能力值 / 技能上限
世界RO 的角色養成分成三條線:角色等級(上限 299)、職業等級(含前面各轉累計,四轉最高 200,再靠巔峰推到 220)、以及六大能力值的自由加點。角色等級每升一級發能力點,職業等級則自動長六圍並發技能點;技能一般練到 10 級封頂,部分關鍵技能可以「巔峰突破」再往上疊到 15 或 20 級。玩家在意的原因很簡單:這裡的等級上限被拉到 299,能力點總量超過一萬一千點,加點方向和突破哪幾招,直接決定你的角色強度天花板。
角色等級:上限 299
- 角色等級上限為 299 級。
- 經驗曲線分成幾個明顯的「牆」:90→100 一段暴增(單級從 3,800 萬跳到 2.1 億),120→130 又一段暴增(2.4 億跳到 9.1 億),200 之後每級成本開始指數式上升。
- 從 1 練到 299 的累計經驗約 6.34 兆(6,344,286,129,439)。作為比較:練到 100 級只要 15.7 億,練到 200 級是 1,318 億——也就是說 200→299 這段就佔了全程的 98%。
- 每升一級會拿到能力點,點數隨等級遞增:1 級區間每級 2~4 點,50 級時每級 13 點,100 級 25 點,200 級 50 點,299 級 83 點。
| 角色等級 |
升下一級所需經驗 |
該級給的能力點 |
| 10 |
2,740 |
4 |
| 20 |
51,240 |
6 |
| 30 |
162,170 |
8 |
| 40 |
345,740 |
10 |
| 50 |
962,380 |
13 |
| 60 |
2,349,810 |
15 |
| 70 |
4,493,030 |
18 |
| 80 |
9,565,920 |
20 |
| 90 |
38,198,510 |
23 |
| 100 |
214,150,180 |
25 |
| 110 |
226,922,550 |
28 |
| 120 |
242,437,170 |
30 |
| 130 |
912,511,590 |
33 |
| 150 |
1,363,505,790 |
38 |
| 170 |
1,814,499,990 |
43 |
| 200 |
2,490,991,290 |
50 |
| 220 |
6,609,341,489 |
57 |
| 240 |
17,514,118,307 |
64 |
| 260 |
46,470,069,912 |
70 |
| 280 |
122,853,912,672 |
77 |
| 299(上限) |
315,083,944,758 |
83 |
職業等級與轉職階級
- 本節和下表寫的職業等級都是累計數字(含初心者 10 級,轉職不歸零):初心者 10、一轉 50、二轉 90、三轉 130(開巔峰後 160)、四轉 200(巔峰 220)。
- 對照遊戲畫面,以一轉為例:角色資訊畫面顯示職業等級 40/40 時,就是累計 50(初心者 10+一轉 40),已經練滿,經驗條會停住不再增加,要轉二轉才會繼續升(角色等級到 40 就能轉)。
- 轉職的角色等級門檻:一轉→二轉要角色 40 級,二轉→三轉要 70 級,三轉→四轉要 100 級。
- 三轉之後開啟「巔峰」,職業等級可以從 130 再往上推到 160;四轉之後上限提高到 200,再透過亡者巔峰(巔峰 2.0)追加 20 級,全服職業等級的絕對天花板是 220。
- 職業等級本身就會自動加六圍,不用你手動點;每個職業系加的方向不同。
- 這份自動加成不會在中途停住:四轉之後練到累計 200、再靠巔峰 2.0 練到 220,自動加的六圍都還會繼續增加。
- 職業經驗累計:練到職業 130 需要約 2.27 億,練到 200 需要約 23.6 億,練到 220 需要約 37.6 億。
- 轉職成三轉時,該職業會額外永久解鎖一項專屬能力值 +4;轉到四轉時提高到 +6(例如騎士系加力量、十字軍系加體質、法師系加智力、刺客系加敏捷、獵人系加靈巧、流氓系加幸運)。
- 本服支援「一角多職」:同一個角色可以解鎖並切換多個職業。解鎖同一基礎職業的另一條分支要 50 萬遊戲金幣,解鎖不同基礎職業要 88 金幣;之後每次切換職業收 10,000 遊戲金幣,切換有 30 秒冷卻。
| 階級 |
累計職業等級範圍 |
轉職所需角色等級 |
| 初心者 |
1 ~ 10 |
— |
| 一轉 |
11 ~ 50 |
10 級起可轉(職業等級滿 10) |
| 二轉 |
51 ~ 90 |
角色 40 級 |
| 三轉 |
91 ~ 130(巔峰可續練到 160) |
角色 70 級 |
| 四轉 |
161 ~ 200(巔峰可續練到 220) |
角色 100 級 |
職業樹一覽(6 大系、20 條分支)
- 初心者滿職業等級 10 後,可以選 6 個基礎職業之一。
- 每個基礎職業再分出 2 條分支(弓箭手系例外,有 3 條)。
- 四轉之後,每條分支都有自己的專屬技能組與專屬能力值加成。
| 基礎職業(一轉) |
二轉 |
三轉 |
四轉 |
| 劍士 |
騎士 |
騎士領主 |
龍騎士(符文騎士) |
| 劍士 |
十字軍 |
聖殿十字軍 |
帝國聖衛 |
| 魔法師 |
巫師 |
超魔導士 |
大魔導師(大法師) |
| 魔法師 |
賢者 |
智者 |
元素支配者 |
| 盜賊 |
刺客 |
十字刺客 |
暗影十字(十字切割者) |
| 盜賊 |
流氓 |
神行 |
深淵追跡者 |
| 弓箭手 |
獵人 |
神射手 |
風鷹獵手(遊俠) |
| 弓箭手 |
詩人 |
搞笑藝人 |
吟遊詩聖 |
| 弓箭手 |
舞娘 |
冷豔舞姬 |
舞姬詩人 |
| 服事 |
牧師 |
神官 |
樞機主教(大主教) |
| 服事 |
武僧 |
武術宗師 |
審判官 |
| 商人 |
鐵匠 |
神工匠 |
匠師(機匠) |
| 商人 |
鍊金術士 |
創造者 |
生物學者 |
六大能力值各自管什麼
- 遊戲內對六圍的官方說明就是下面這張表,沒有隱藏效果。
- 幾條可以直接算的換算:幸運每 3 點 +1 暴擊、每 5 點 +1 暴擊防護;敏捷每 60 點 +1 攻擊速度段;靈巧每 200 點 +1 吟唱減免段;體質每 400 點乘上職業係數換算生命恢復(劍士系係數 0.4、商人系 0.3、弓手系 0.25、服事系 0.2、盜賊系 0.15、法師系 0.1)。
- 命中 = 角色等級 + 靈巧 + 各種加成;閃避 = 角色等級 + 敏捷 + 各種加成;異常狀態抵抗 = 角色等級 + 幸運 + 道具效果。
- 魔法防禦吃智力全額 + 體質的一半。
- 弓箭手系、詩人系、舞娘系(含其三轉四轉)的物理攻擊改吃靈巧當主屬性,其餘職業吃力量。
- 魔法上限跟智力與角色等級掛鉤,職業係數為:法師 1.5、牧師 1.6、劍士 0.7、刺客 0.6、弓手 0.5、商人 0.5、初心者 1.0。
| 能力值 |
效果 |
| 力量 |
增加近戰職業的物理攻擊力 |
| 敏捷 |
增加所有職業的閃避與攻擊速度 |
| 體質 |
增加所有職業的最大生命值、物理防禦與生命恢復 |
| 靈巧 |
增加遠程物理職業的物理攻擊力;增加所有職業的命中與吟唱速度 |
| 智力 |
增加所有職業的魔法攻擊與魔法防禦 |
| 幸運 |
增加所有職業的暴擊率與抗暴率,以及異常狀態抵抗 |
能力點:總量、花費與能堆多高
- 從 1 級練到 299 級,總共可以拿到 11,754 點能力點(不含職業自動加成與裝備)。
- 加點不是一點換一點:同一項能力值越高,每加 1 點要付的能力點越多。從 2 點起跳,數值 100 時每點要 12,數值 300 時每點要 31,數值 600 時每點要 61。
- 因此「堆單一屬性」的代價非常兇:把一項堆到 100 只要 660 點,堆到 200 要 2,239 點,堆到 300 要 4,799 點,堆到 400 要 8,359 點。
- 如果 299 級的 11,754 點全砸在同一項,該項最高只能加到 476。
- 能力值的費用表做到 600 為止,實務上不可能單靠等級點數摸到。
| 把點數平均分給幾項 |
每一項可以加到 |
| 1 項 |
476 |
| 2 項 |
333 |
| 3 項 |
269 |
| 4 項 |
231 |
| 5 項 |
205 |
| 6 項 |
185 |
遊戲內建的推薦加點方案
- 每個職業都內建 2~4 套官方推薦加點方案,開加點介面就能直接套用。
- 下表的數值是方案的建議終值(不含裝備與卡片加成),適合當作前中期的方向參考;到高等級點數變多後可以自己往上加。
- 部分四轉方案沿用了原作的職業名稱(修羅、逐影、基因學者、皇家衛士、元素使、宮廷樂師、漫遊舞者),與遊戲內顯示的職業名不完全一致,看方案時認職業線就好。
| 職業 |
方案 |
建議數值 |
| 初心者 |
輸出 |
力量 20 |
| 騎士 |
均衡 |
力量 82 / 敏捷 82 / 體質 82 / 靈巧 82 |
| 騎士 |
槍騎 |
力量 114 / 體質 97 / 靈巧 76 |
| 騎士 |
敏劍 |
力量 114 / 敏捷 93 / 體質 54 / 幸運 54 |
| 騎士 |
體騎 |
力量 97 / 體質 119 / 靈巧 69 |
| 十字軍 |
審判 |
力量 94 / 智力 93 / 體質 82 / 靈巧 54 |
| 十字軍 |
盾擊 |
力量 114 / 體質 103 / 靈巧 69 |
| 十字軍 |
長矛加速 |
力量 94 / 體質 69 / 幸運 69 / 敏捷 93 |
| 巫師 |
火念 / 冰雷 / 平衡 |
智力 119 / 靈巧 119 |
| 賢者 |
唸咒 |
智力 119 / 靈巧 119 |
| 賢者 |
敏捷 |
敏捷 119 / 智力 119 |
| 賢者 |
輔助 |
體質 113 / 智力 94 / 靈巧 82 |
| 刺客 |
毒刺 |
力量 94 / 敏捷 113 / 靈巧 54 / 體質 54 |
| 刺客 |
暴刺 |
力量 104 / 敏捷 103 / 幸運 82 |
| 刺客 |
隱刺 |
力量 113 / 敏捷 54 / 靈巧 82 / 體質 69 |
| 流氓 |
刺殺 |
力量 114 / 敏捷 93 / 靈巧 82 |
| 流氓 |
影獵 |
敏捷 119 / 靈巧 119 |
| 流氓 |
卸甲 |
力量 104 / 靈巧 93 / 幸運 93 |
| 獵人 |
輸出 |
敏捷 103 / 靈巧 104 / 幸運 82 |
| 獵人 |
野獸 / 陷阱 |
智力 119 / 靈巧 119 |
| 詩人 / 舞娘 |
輸出 |
敏捷 119 / 靈巧 119 |
| 詩人 / 舞娘 |
演奏 |
靈巧 103 / 智力 94 / 體質 93 |
| 詩人 / 舞娘 |
輔助 |
體質 104 / 智力 82 / 靈巧 69 / 敏捷 69 |
| 牧師 |
讚美 |
智力 108 / 體質 97 / 靈巧 85 |
| 牧師 |
驅魔 |
智力 108 / 體質 85 / 靈巧 97 |
| 牧師 |
暴力 |
力量 119 / 敏捷 82 / 幸運 69 |
| 武僧 |
阿霸 |
力量 119 / 智力 119 |
| 武僧 |
金剛 |
力量 83 / 敏捷 82 / 體質 93 / 靈巧 69 |
| 武僧 |
極速 |
力量 83 / 智力 82 / 靈巧 69 / 敏捷 93 |
| 鐵匠 |
戰鬥 |
力量 113 / 敏捷 93 / 靈巧 82 |
| 鐵匠 |
製造 |
靈巧 119 / 幸運 119 |
| 鍊金術士 |
藥劑 |
力量 119 / 智力 119 |
| 鍊金術士 |
召喚 |
力量 104 / 智力 93 / 體質 93 |
| 鍊金術士 |
破壞 |
力量 104 / 靈巧 93 / 幸運 93 |
| 四轉・符文騎士線 |
狂擊 / 槍騎 / 龍息 / 敏劍 |
力量 113~114 主堆,搭配體質或智力 93~97、靈巧 76~82 |
| 四轉・皇家衛士線 |
審判 / 長矛加速 / 敏劍 |
力量 113~114 主堆,搭配智力或體質 93~103、靈巧 69~82 |
| 四轉・大法師線 |
火念 / 冰雷 / 敏捷 |
智力 104~108 / 靈巧 97 / 體質 82~85(敏捷流改敏捷 103) |
| 四轉・元素使線 |
唸咒 / 敏捷 / 輔助 |
智力或敏捷 119 搭靈巧 119;輔助流走體質 113 / 智力 94 / 靈巧 82 |
| 四轉・十字切割者線 |
暴刺 / 毒刺 / 隱刺 |
力量與敏捷 93~113 對堆,靈巧 82 |
| 四轉・逐影線 |
輔助 / 影獵 / 刺殺 |
靈巧 104~113、敏捷 93~113、幸運 54~93 |
| 四轉・遊俠線 |
輸出 / 野獸 / 陷阱 |
輸出走敏捷 103 / 靈巧 104 / 幸運 82;野獸與陷阱走智力 119 / 靈巧 69~119 |
| 四轉・大主教線 |
讚美 / 驅魔 / 暴力 |
智力 108~113 主堆;暴力流改力量 113 / 敏捷 82 |
| 四轉・修羅線 |
極速 / 連招 / 阿霸 |
力量 104~119 主堆,搭配敏捷 93~104 或智力 103 |
| 四轉・機匠線 |
機械 / 斧頭 |
力量 113~114 / 體質 82~103 / 靈巧 69~93 |
| 四轉・基因學者線 |
破壞 / 手推車 / 植物 / 召喚 |
力量 82~104 為核心,智力・體質・靈巧 82~93 平均分 |
技能等級上限與巔峰突破
- 一般技能的等級上限是 10 級,這是絕大多數技能的天花板。
- 部分技能(被動的「掌握」「精通」類)上限只有 5 級。
- 全遊戲共 123 個技能可以「巔峰突破」,突破後會多出額外的巔峰等級:其中 54 個技能可以再加 5 級(上限 15),68 個技能可以再加 10 級(上限 20)。
- 技能等級的絕對上限是 20 級,沒有任何技能能超過這個數字。
- 每個職業能突破的技能數量不多,大約 1~6 個,是各職業的核心輸出/關鍵招。可突破數量最多的是十字軍(6 個)、騎士(5 個)、風鷹獵手(5 個)、搞笑藝人(5 個)。
- 四轉專屬技能組共 13 招(以龍騎士為例:龍之吐息、龍之咆哮、附魔之刃、孤注一擲、幻影刺擊、急速戳刺、傷害加深、符文精通、符文之力、龍之庇護、龍之吐息·水 等 11 招上限 10 級,馴龍術與符文掌握上限 5 級)。
- 技能突破相關的門檻:技能突破需要投入 120 點技能點;三轉會額外獲得 30 點技能點;四轉技能的開啟門檻是投入 150 點技能點。
| 技能上限 |
數量(技能組) |
說明 |
| 1~4 級 |
237 |
多為冒險技能、被動與特殊招式 |
| 5 級 |
145 |
被動掌握/精通類為主 |
| 10 級 |
235 |
一般主動技能的標準上限 |
| 15 級 |
54 |
可巔峰突破 +5 |
| 20 級 |
68 |
可巔峰突破 +10,全遊戲最高 |
洗點與重置:三套系統各走各的
- 素質點(六圍)、技能樹、冒險技能點是三套獨立的重置,用的道具完全不同,別買錯。
- 素質點重置:需要「輪迴之石」1 個,到普隆德拉冒險者同盟總部找人物雷諾里瑟,重置後可以重新分配全部六圍。
- 技能樹重置:使用「技能重置棒」,整棵技能樹會歸零重新點。
- 冒險技能點重置:需要「遺忘之水」1 份,找人物梅菲爾林瑟,會返還全部冒險技能點並退回所有花掉的遊戲金幣。
- 這三樣道具都可以在遊戲內商店直接用遊戲金幣買,價格一樣都是 500,000 遊戲金幣一個。
| 要重置什麼 |
需要道具 |
去哪裡 |
商店價格 |
| 六圍素質點 |
輪迴之石 |
普隆德拉冒險者同盟總部・雷諾里瑟 |
500,000 遊戲金幣 |
| 職業技能樹 |
技能重置棒 |
背包直接使用 |
500,000 遊戲金幣 |
| 冒險技能點 |
遺忘之水 |
梅菲爾林瑟(同時退還遊戲金幣) |
500,000 遊戲金幣 |
另外兩條不吃能力點的成長線
- 冒險等級:上限 50 級,每升 1 級給 1 點冒險技能點並永久增加最大生命值,練滿 50 級累計 +2,500 最大生命值,總共可拿 50 點冒險技能點。冒險技能自己的等級上限是 100。
- 亡者巔峰(巔峰 2.0):用「亡者氣息」升級,共 20 級,從第 1 級的 500 點到第 20 級的 24,400 點,練滿總共需要 180,100 點亡者氣息;亡者氣息的持有上限是 9,999,999。這 20 級就是把累計職業等級從 200 推到 220 的那一段。
- 巔峰 1.0 要靠「巔峰碎片」,交給公會領地的人物愛麗絲·芙娜;每 9 個巔峰碎片可換 3 級。
| 亡者巔峰等級 |
該級所需亡者氣息 |
| 1 |
500 |
| 5 |
2,500 |
| 10 |
約 8,000 級距 |
| 18 |
19,300 |
| 19 |
21,800 |
| 20 |
24,400 |
| 合計 1~20 |
180,100 |
注意事項
- 加點越堆越貴:同一項能力值從 0 加到 100 只花 660 點,但從 200 加到 300 就要花 2,560 點。想專精單一屬性的人要先算清楚點數,不然中後期會卡住。
- 素質點重置和技能重置是兩回事,要用不同道具(輪迴之石、技能重置棒),買錯不能互用。
- 別以為職業等級的六圍自動加成到某一級就停了:四轉之後練到累計 200、再靠巔峰 2.0 練到 220,自動加的六圍都還會繼續增加,各職業系加的方向不同。
- 不是每個技能都能突破 10 級。全遊戲只有 123 個技能可以突破,其中只有 68 個能到 20 級,加點前先確認你想主堆的招是不是可突破的那幾個。
- 200 級以後經驗成長極陡,從 200 練到 299 所需經驗約佔全程的 98%,心理準備要有。
- 職業切換每次要 10,000 遊戲金幣而且有 30 秒冷卻,戰鬥中不要當成即時切換手段用。
- 部分四轉的官方推薦加點方案標示的職業名稱與遊戲內顯示的職業名不一致(例如方案寫「修羅」而遊戲內叫「審判官」),看方案時以職業線判斷。
各職業技能
世界RO 承襲經典仙境傳說的六大職業系統,從初心者出發可走 13 條職業分支,一路轉到四轉,共 24 個終階職業。每條線平均有 41~51 個可學技能,技能一級花 1 點技能點,點錯可用技能重置棒洗掉重點。最重要的是本服開放了「一角多職」:同一個角色可以解鎖並自由切換多條職業分支,而且每多解鎖一個三轉/四轉職業還能永久加屬性點,所以練職業不是二選一,而是愈練愈強。
六大系統、13 條分支、24 個終階職業
- 初心者練到職業等級 10 就可以選第一個職業,六選一:劍士、魔法師、盜賊、弓箭手、服事、商人。
- 每個一轉職業之後會再分岔,全服總共 13 條職業分支,最後長成 24 個二轉以上的職業(一轉 6 個+二轉以上 24 個)。
- 弓箭手系有三條分支:獵人線、詩人線(限男角)、舞娘線(限女角),其餘各系都是兩條。
- 角色等級上限 299 級。
| 一轉 |
分支 |
二轉 |
三轉 |
四轉 |
職業定位 |
| 劍士 |
騎士線 |
騎士 |
騎士領主 |
龍騎士 |
近戰、物理、攻守兼備 |
| 劍士 |
十字軍線 |
十字軍 |
聖殿十字軍 |
帝國聖衛 |
近戰、守護、生存能力強 |
| 魔法師 |
巫師線 |
巫師 |
超魔導士 |
大魔導師 |
遠端、魔法、範圍傷害 |
| 魔法師 |
賢者線 |
賢者 |
智者 |
元素支配者 |
自由施法、輔助、領域技能 |
| 盜賊 |
刺客線 |
刺客 |
十字刺客 |
暗影十字 |
近戰、物理、高爆發 |
| 盜賊 |
流氓線 |
流氓 |
神行 |
深淵追跡者 |
偷襲、卸除、遠近程兼備 |
| 弓箭手 |
獵人線 |
獵人 |
神射手 |
風鷹獵手 |
超長遠端、物理、單體高傷害 |
| 弓箭手 |
詩人線(限男角) |
詩人 |
搞笑藝人 |
吟遊詩聖 |
物理、輔助、合奏技能 |
| 弓箭手 |
舞娘線(限女角) |
舞娘 |
冷豔舞姬 |
舞姬詩人 |
物理、輔助、合奏技能 |
| 服事 |
牧師線 |
牧師 |
神官 |
樞機主教 |
遠端、魔法、治療、輔助 |
| 服事 |
武僧線 |
武僧 |
武術宗師 |
審判官 |
近戰、輔助、爆發 |
| 商人 |
鐵匠線 |
鐵匠 |
神工匠 |
匠師 |
戰鬥、輔助、交易大師 |
| 商人 |
鍊金線 |
鍊金術士 |
創造者 |
生物學者 |
藥劑、裝備破壞、生命體 |
轉職條件與職業等級上限
- 下表的級數是每一轉各自有幾級:初心者 10 級,一轉、二轉、三轉、四轉各 40 級;四轉要先把三轉巔峰練到累計 160 才接得上,所以四轉是累計 161~200。
- 對照遊戲畫面,以一轉為例:角色資訊畫面顯示職業等級 40/40 時,就是累計 50,已經練滿。
- 三轉練滿之後還有「巔峰」可以再往上推,四轉練滿之後還有「巔峰 2.0」再加 20 級。
- 巔峰 2.0 用的是「亡者氣息」,四轉之後才派得上用場。
- 巔峰碎片可以交給公會領地裡的愛麗絲·芙娜,每 9 個換 3 級職業等級(有職業階段限制,階段不對會被擋下來)。
| 階段 |
轉職條件 |
該階段級數(累計範圍) |
巔峰可再往上 |
| 初心者 |
建立角色 |
共 10 級(累計 1~10) |
— |
| 一轉 |
初心者職業等級 10 |
共 40 級(累計 11~50) |
— |
| 二轉 |
角色等級 40 |
共 40 級(累計 51~90) |
— |
| 三轉 |
角色等級 70 |
共 40 級(累計 91~130) |
可再推進(累計職業上限提升到 160) |
| 四轉 |
角色等級 100 |
共 40 級(累計 161~200) |
巔峰 2.0 再 +20(累計職業上限 220) |
技能點怎麼算、點錯怎麼辦
- 每把一個技能升一級固定花 1 點技能點,沒有「愈後面愈貴」這回事(少數基礎普攻類技能不用點)。
- 技能的等級上限不一,最常見是 10 級(216 個技能),其次 5 級(139 個)、20 級(68 個)、15 級(54 個),也有只有 1 級的被動。
- 三轉時系統會額外送 30 點技能點。
- 技能點投入累積到 120 點就能開始使用「巔峰技能」;累積到 150 點才會開放四轉技能。
- 洗點用「技能重置棒」,會把所有已分配的技能點全部還原,商店售價 500,000 遊戲金幣。
| 技能最高等級 |
有幾個技能 |
| 1 級(純被動/單段) |
25 |
| 3 級 |
19 |
| 5 級 |
139 |
| 10 級 |
216 |
| 15 級 |
54 |
| 20 級 |
68 |
| 其他(2/4/6/7/8/13 級) |
20 |
每條職業線學得到幾個技能
- 技能是「累加」的:轉職後前面階段學過的技能都還留著,所以愈後期技能列表愈長。
- 四轉那一階最肥,一口氣開 14~17 個新技能,其中有些是把三轉技能升級成強化版。
- 技能最多的是流氓線(深淵追跡者)51 個,其次鐵匠線(匠師)與鍊金線(生物學者)各 50 個。
| 終階職業 |
一轉 |
二轉 |
三轉 |
四轉 |
不重複技能合計 |
| 龍騎士 |
6 |
10 |
9 |
17 |
42 |
| 帝國聖衛 |
6 |
11 |
10 |
16 |
43 |
| 大魔導師 |
7 |
10 |
8 |
17 |
42 |
| 元素支配者 |
7 |
10 |
10 |
14 |
41 |
| 暗影十字 |
8 |
9 |
8 |
17 |
42 |
| 深淵追跡者 |
8 |
12 |
15 |
16 |
51 |
| 風鷹獵手 |
7 |
10 |
11 |
16 |
44 |
| 吟遊詩聖 |
7 |
11 |
10 |
15 |
43 |
| 舞姬詩人 |
7 |
11 |
10 |
15 |
43 |
| 樞機主教 |
8 |
11 |
11 |
17 |
47 |
| 審判官 |
8 |
13 |
10 |
17 |
48 |
| 匠師 |
9 |
13 |
11 |
17 |
50 |
| 生物學者 |
9 |
12 |
13 |
16 |
50 |
各職業代表技能一覽
- 以下列出各終階職業最具代表性的招式,數值為技能 1 級時的效果,實際依技能等級成長。
- 龍騎士:龍之吐息(範圍火屬性物理傷害,倍率 710%,10% 機率灼燒,生命點燃狀態下再 +20% 傷害,自身每 10 點體質再加 1% 傷害)、幻影刺擊(把遠處敵人拖到面前並造成 500% 物理傷害,需裝備長矛)、龍之咆哮(40% 機率讓 3 米內最多 8 名敵人恐懼 3 秒)。
- 帝國聖衛:大地猛擊(以體質與物理防禦換算的地屬性範圍傷害,並降敵移速 6%、攻速 3%)、槍陣-血十字(單體及周圍 600% 物理+600% 魔法傷害,13% 機率流血,需長矛)、王者守護(隊友減免 4% 五屬性傷害 12 秒)。
- 大魔導師:大地扭曲(500% 地屬性範圍魔法傷害,11% 機率卸除武器與頭盔)、靈魂爆發(500% 念屬性單體,對白色監獄狀態目標傷害 2 倍)、魔法理解(魔法穿刺 +2%,但魔法消耗 +3%,持續 120 秒)。
- 元素支配者:巖槍(550% 地屬性範圍魔法傷害,55% 機率流血並破隱身)、群體催眠(40% 機率讓最多 8 名敵人睡 10 秒)、元素交流(元素生物傷害 +10%、持續時間 +10 秒)。
- 暗影十字:毒霧(劇毒武器狀態下放出毒霧,持續 160% 毒屬性傷害、14% 機率感染新毒,存在 20 秒、最多 2 個)、疾風步(移速 +10%、閃避 +10、魔傷減免 +10%,結束後有 6 秒虛弱)、鬼魅之舞(周圍 540% 物理傷害並讓敵人 5 秒內不能隱匿)。
- 深淵追跡者:魔力陷阱(每秒造成 330% 無屬性傷害並扣敵 20 點魔法,存在 15 秒、最多 2 個且可疊加)、死亡標記(對被標記目標遠端射擊傷害 +2%,持續 30 秒)、逐一擊破(周圍只有 1 個敵人時背刺與普攻額外 +3% 傷害)。
- 風鷹獵手:死亡狙擊(280% 超遠距離狙擊,可暴擊,需裝備弓)、蓄勢待發(犧牲 10% 攻速與 5 點敏捷,換 3 靈巧/3 智力/3 暴擊與 10% 暴擊傷害,12 秒)、騎狼術(移速 +10%,騎乘中只能用狼突擊與陷阱技能,持續 600 秒)。
- 吟遊詩聖/舞姬詩人:振動迴響(600% 無屬性魔法傷害的音波,持續 30 秒、最多 3 個)、月光小夜曲(獨奏,替 4 米內隊友加魔攻,持續 30 秒、每秒 8 魔法,需鞭子)、安息搖籃曲(強制隊友昏睡,3 秒內無敵並每秒回 1% 生命/魔法)。
- 樞機主教:雙重聖光(近戰時額外造成 30% 物攻+30% 魔攻的無視物防聖屬性傷害,持續 33 秒)、禱告(範圍敵人聖屬性抗性下降、受聖傷 +8%,持續 30 秒)、贖罪(物理穿刺 +1.5%)。
- 審判官:雙龍擺尾(400% 單體迴旋踢)、點穴-生(自身與 1 名隊友體質 +2、生命上限 +2%,36 秒,消耗 2 氣彈)、瀕死覺醒(生命低於 11% 時物理/魔法減傷各 +3%)。
- 匠師:魔導機械(搭乘後物攻 +30、敏捷 -40、移速 -20%,不可被治療,持續 600 秒)、加農炮(1070% 無屬性範圍傷害,對小/中/大體型 1.5/1/0.75 倍,無視閃避)。搭乘魔導機甲(魔導機械狀態)時,吸血等治療效果都不會回血(畫面可能仍會跳綠字),下機甲後就會正常回血。
- 生物學者:瘋狂野草(720% 地屬性範圍傷害,同時隨機解除地面 2 個陷阱與魔法效果)、瘋狂火焰(火海持續 200% 火屬性魔法傷害 40 秒)、生命連結(30 秒內把 7% 受到的傷害轉給生命體)。
四轉推薦流派與加點
- 遊戲內附了官方推薦的加點方案,每個四轉職業有 2~4 種主流打法,下表是推薦的屬性配置與核心技能。
- 屬性數字是該方案建議堆到的點數,沒列出的屬性就是不加。
| 四轉職業 |
流派 |
建議屬性 |
核心技能 |
| 龍騎士 |
狂擊 |
力量 114 / 體質 97 / 靈巧 76 |
附魔之刃、孤注一擲、符文之力 |
| 龍騎士 |
槍騎 |
力量 113 / 體質 93 / 靈巧 82 |
急速戳刺、傷害加深、幻影刺擊 |
| 龍騎士 |
龍息 |
力量 113 / 智力 93 / 靈巧 82 |
馴龍術、龍之咆哮、龍之吐息、龍之庇護 |
| 龍騎士 |
敏劍 |
敏捷 103 / 力量 104 / 幸運 82 |
符文掌握、孤注一擲、附魔之刃 |
| 帝國聖衛 |
審判 |
力量 114 / 智力 103 / 靈巧 69 |
大地猛擊、虔誠、聖音、聖靈感應、正義戒律、威望 |
| 帝國聖衛 |
長矛加速 |
力量 113 / 體質 93 / 靈巧 82 |
槍陣-血十字、長槍突刺、無懼無畏、威望 |
| 帝國聖衛 |
敏劍 |
敏捷 104 / 力量 103 / 靈巧 82 |
聖靈感應、指揮衝鋒、無懼無畏、威望 |
| 大魔導師 |
火念 |
智力 108 / 靈巧 97 / 體質 85 |
元素強化、元素漩渦、魔法理解、魔法速讀 |
| 大魔導師 |
冰雷 |
智力 108 / 靈巧 97 / 體質 85 |
連鎖閃電、魔法理解、魔法速讀、冰霧、元素漩渦 |
| 大魔導師 |
敏捷 |
敏捷 103 / 智力 104 / 體質 82 |
生命吸收、元素強化、魔法速讀、魔法理解 |
| 元素支配者 |
唸咒 |
智力 119 / 靈巧 119 |
銳化武器、鑽石星塵、巖槍、召喚元素、精神衝擊、閃電之槍 |
| 元素支配者 |
敏捷 |
敏捷 119 / 智力 119 |
銳化武器、魔力之拳、召喚元素、元素交流 |
| 元素支配者 |
輔助 |
體質 113 / 智力 94 / 靈巧 82 |
暖風、群體催眠、精神衝擊、召喚元素、元素交流 |
| 暗影十字 |
暴刺 |
敏捷 103 / 力量 104 / 幸運 82 |
疾風步、傷口惡化、迴旋利刃、迴旋十字斬 |
| 暗影十字 |
毒刺 |
敏捷 113 / 力量 93 / 靈巧 82 |
高階解毒、劇毒武器、新毒研究、毒霧 |
| 暗影十字 |
隱刺 |
力量 113 / 敏捷 93 / 靈巧 82 |
心靈震波、暗影步、疾風步、武器格擋 |
| 深淵追跡者 |
輔助 |
靈巧 104 / 幸運 93 / 敏捷 93 |
嗜血渴望、黑洞陷阱、混亂恐慌、魔力陷阱 |
| 深淵追跡者 |
影獵 |
敏捷 113 / 靈巧 113 / 幸運 54 |
死亡標記、隱蔽射擊、暗影追擊 |
| 深淵追跡者 |
刺殺 |
力量 113 / 敏捷 93 / 靈巧 82 |
威脅恐嚇、逐一擊破、霸王魂、致命感染 |
| 風鷹獵手 |
輸出 |
敏捷 103 / 靈巧 104 / 幸運 82 |
蓄勢待發、屠戮射擊、箭矢風暴、自然守護 |
| 風鷹獵手 |
野獸 |
敏捷 93 / 智力 119 / 靈巧 69 |
狼牙、騎狼術、狼突擊、獵物追蹤 |
| 風鷹獵手 |
陷阱 |
智力 119 / 靈巧 119 |
電擊陷阱、器械專家、自然守護 |
| 吟遊詩聖 |
輸出 |
敏捷 119 / 靈巧 119 |
狂風暴雨、振動迴響、振動領域、金屬搖滾 |
| 吟遊詩聖 |
演奏 |
靈巧 103 / 智力 94 / 體質 93 |
演奏課程、突襲之歌、遠古夕陽之歌、與狼共舞 |
| 吟遊詩聖 |
輔助 |
體質 104 / 智力 82 / 靈巧 69 / 敏捷 69 |
迴歸之歌、迴圈自然之聲、遠古夕陽之歌、雷拉德的晨露 |
| 舞姬詩人 |
輸出 |
敏捷 119 / 靈巧 119 |
狂風暴雨、振動迴響、振動領域、金屬搖滾 |
| 舞姬詩人 |
演奏 |
靈巧 103 / 智力 94 / 體質 93 |
演奏課程、愛之交響曲、遠古夕陽之歌、與狼共舞 |
| 舞姬詩人 |
輔助 |
體質 104 / 智力 82 / 靈巧 69 / 敏捷 69 |
迴歸之歌、迴圈自然之聲、遠古夕陽之歌、雷拉德的晨露 |
| 樞機主教 |
讚美 |
智力 108 / 體質 97 / 靈巧 85 |
聖靈降臨、治癒之光、聖禮、緩毒術 |
| 樞機主教 |
驅魔 |
智力 113 / 靈巧 93 / 體質 82 |
禱告、讚歌、聖子光輝、領悟 |
| 樞機主教 |
暴力 |
力量 113 / 敏捷 82 / 靈巧 54 / 幸運 69 |
贖罪、否決、雙重聖光、勸誡 |
| 審判官 |
極速 |
敏捷 103 / 力量 104 / 靈巧 82 |
超凡入聖、瀕死覺醒、獅子吼、潛龍昇天 |
| 審判官 |
連招 |
力量 119 / 敏捷 93 / 靈巧 69 |
雙龍擺尾、大錘崩墜、虎炮、潛龍昇天、咒縛陣 |
| 審判官 |
阿霸 |
力量 114 / 智力 103 / 靈巧 69 |
虎炮、羅剎破凰拳、潛龍昇天、超凡入聖 |
| 匠師 |
機械 |
力量 113 / 靈巧 93 / 體質 82 |
魔導機械、自爆、加農炮、噴射飛拳、反重力裝甲、磁場 |
| 匠師 |
斧頭 |
力量 114 / 體質 103 / 靈巧 69 |
斧修煉、利誘 |
| 生物學者 |
破壞 |
力量 104 / 智力 93 / 靈巧 93 |
瘋狂火焰、灼熱風暴、火焰爆炸 |
| 生物學者 |
手推車 |
力量 104 / 體質 93 / 靈巧 93 |
手推車爆發、手推車加農炮 |
| 生物學者 |
植物 |
智力 82 / 力量 82 / 體質 82 / 靈巧 82 |
荊棘陷阱、瘋狂野草、曼陀羅嚎叫 |
| 生物學者 |
召喚 |
力量 82 / 智力 82 / 體質 82 / 靈巧 82 |
生命連結、基因調節、生命融合 |
巔峰技能:舊招變強招
- 把技能點投入累積到 120 點之後,部分技能會解鎖【巔峰】強化版,效果比原版更強。
- 目前共有 59 個技能做了【巔峰】強化版,集中在三轉與四轉的核心技能上。
- 例如:龍騎士的龍之咆哮、孤注一擲、龍之庇護、傷害加深;帝國聖衛的守護之盾、長槍突刺、無懼無畏;大魔導師的冰霧、元素強化、生命吸收、白色障壁;暗影十字的毒霧、疾風步、武器格擋、心靈威懾;生物學者的瘋狂野草、曼陀羅嚎叫、生命連結、基因調節;樞機主教的否決、聖靈降臨、讚歌、聖子光輝。
- 要注意:必須把手上的技能點「實際投進技能裡」才算數,光是身上放著沒點是不能使用巔峰技能點的。
一角多職:同一個角色玩遍所有職業
- 這是本服最大的特色之一:一個角色可以同時擁有多條職業分支,隨時切換,不用重練小號。
- 解鎖同一個一轉系統的另一條分支(例如劍士已經走騎士線,再解十字軍線):500,000 遊戲金幣。
- 解鎖不同一轉系統的分支(例如劍士去解魔法師系):88 金幣。
- 已解鎖之後互相切換:每次 10,000 遊戲金幣,切換冷卻 30 秒。
- 手上如果有「職業兌換券」(劍士/魔法師/服事/商人/弓箭手/盜賊各一種),購買對應系統的職業位時會優先扣券,等於免費解鎖。
- 最棒的是多解職業會永久加屬性:每解鎖一個三轉職業 +4 點對應屬性,四轉職業再 +6 點,而且是永久生效、切回原職業也還在。
| 解鎖的職業 |
加的屬性(三轉 / 四轉) |
| 騎士領主 / 龍騎士 |
力量 +4 / +6 |
| 聖殿十字軍 / 帝國聖衛 |
體質 +4 / +6 |
| 超魔導士 / 大魔導師 |
智力 +4 / +6 |
| 智者 / 元素支配者 |
靈巧 +4 / +6 |
| 十字刺客 / 暗影十字 |
敏捷 +4 / +6 |
| 神行 / 深淵追跡者 |
幸運 +4 / +6 |
| 神射手 / 風鷹獵手 |
靈巧 +4 / +6 |
| 搞笑藝人 / 吟遊詩聖 |
敏捷 +4 / +6 |
| 冷豔舞姬 / 舞姬詩人 |
敏捷 +4 / +6 |
| 神官 / 樞機主教 |
體質 +4 / +6 |
| 武術宗師 / 審判官 |
智力 +4 / +6 |
| 神工匠 / 匠師 |
幸運 +4 / +6 |
| 創造者 / 生物學者 |
力量 +4 / +6 |
冒險技能:所有職業共用的生活技能
- 除了職業技能之外,還有一套所有職業共用的「冒險技能」,共 52 個。
- 冒險技能用的是獨立的「冒險技能點」,跟職業技能點不共用。
- 冒險等級 1~50 級,每升 1 級給 1 點冒險技能點,練滿只能拿到 50 點。
- 但是把全部 52 個冒險技能都學滿需要 68 點,所以一定要取捨,不可能全學。
- 單一技能的學習成本 1~3 點不等,較貴的有戰鬥技巧 II/III/IV(各 3 點)、狼王感知(3 點)、自動治療/緊急恢復/牽手/幽靈相機/獵鷹感知/空間拓展/冒險家技能欄 II/III(各 2 點)。
- 實用類型包含:背包與倉庫擴充(大型背包、雙面夾層、收納小能手、收納達人、收納擴充 I/II、背包擴充、空間拓展)、戰鬥輔助(戰鬥技巧 I~IV、自動治療、緊急治療 I~III、力量領域、保護隊友、原地警戒、魔物鎖定、預備技能、臨危不亂)、探索(獵鷹感知、狼王感知、合作捕獵、傭兵條約)、拍照與社交(自由視角、廣角鏡頭、特寫鏡頭、強力閃光、幽靈相機、波利自拍杆、表情達人、顏藝大師、牽手、優雅坐下、看板隊長)。
- 冒險技能也可以重置,重置會把冒險技能點和部分遊戲金幣一起退還。
技能還能再加強:技能符文
- 除了升等級之外,技能還可以用「技能符文」再強化,全服共有 711 條技能符文。
- 符文有三種類型:強化既有技能效果(587 條,最大宗)、提供特殊效果或直接給新技能(105 條)、以及其他類型(19 條)。
- 例如劍士的「狂擊-強效」直接加狂擊傷害、「劍術修煉-強效」放大劍術修煉提供的物攻加成、「挑釁-警惕」降低挑釁帶來的反效果。
- 各職業都有專屬的技能符文寶箱(騎士、巫師、刺客、牧師、獵人、鐵匠等),也有隨機寶箱。
注意事項
- 詩人線只有男角能走、舞娘線只有女角能走,選角性別決定你能不能走這兩條線。
- 如果你已經解鎖了詩人或舞娘的多職業,換成另一個性別後,那條職業線加的屬性會暫時不計入;換回原本的性別就會恢復。
- 切換職業之後身上裝備的武器會失效(因為新職業不能用),切換前先想好要換的武器。
- 職業切換有 30 秒冷卻,不能在戰鬥中隨時亂切。
- 巔峰技能點必須把手上的技能點「實際投入技能」之後才能使用,光放著不點是不算數的。
- 冒險技能全部學滿要 68 點,但冒險等級練到滿也只有 50 點,一定要取捨,想全拿是不可能的。
- 技能重置棒會把「所有」已分配的技能點一次還原,不是只洗單一技能,用之前先想清楚。
- 巔峰碎片有職業階段限制,階段不對交給愛麗絲·芙娜會被擋下來(會跳「當前職業階段不可繳納巔峰碎片」)。
- 解鎖跨系統的職業分支要花 88 金幣(付費幣),同系統的另一條分支則是 50 萬遊戲金幣,先解同系統比較省。
遊戲設定介紹
「遊戲設定」講的是世界RO這個版本把遊戲底層的規則調成什麼樣子:等級能練到幾級、背包倉庫有多大、幾個人一隊、東西掉在地上多久會不見、哪裡可以打人、死掉會怎樣、自動戰鬥能放幾個技能。這些數字決定你每天玩起來順不順,尤其是「戰鬥時長(疲勞)」和「倍率鎖鏈」直接決定你一天能練多少經驗,開服前先搞懂可以少走很多冤枉路。
等級與角色基本上限
- 角色等級上限 299 級。
- 單項基礎屬性(力量、敏捷、體質、智力、靈巧、幸運)的加點上限為 100 點。
- 角色名稱 2~8 個字;隊伍名稱 2~12 個字;公會名稱 2~8 個字;公會公告最多 150 字、招募文最多 75 字。
- 世界頻道要角色 10 級以上才能發言。
- 系統信件保留 14 天,過期會自動清掉,看到補償信要記得領。
經驗與掉落倍率:沒有全服固定倍率,靠「鎖鏈」道具拉
- 這個版本沒有「全服經驗幾倍」的固定倍率,野外怪物給多少經驗是每隻怪自己的固定值;掉落方面,野外魔物的掉落機率一律加倍(見掉落章節)。
- 真正能拉倍率的是「鎖鏈」系列道具,效果是同時放大經驗與掉落,每個可以撐實際戰鬥 60 分鐘。
- 四種鎖鏈(二倍、五倍、十倍、二十倍)對★魔物、小首領、首領都無效,只對野外普通魔物有用;副本和對戰地圖裡也不生效。
- 進入每日戰鬥疲勞之後,鎖鏈會暫停生效(不是浪費掉,是先停住),所以疲勞了就別急著開。
- 不同倍率的鎖鏈可以同時開,不分先後順序,效果疊加(例如十倍+二十倍=二十九倍),戰鬥時長也照疊加後的倍數消耗;同一種鎖鏈再開一個只會多 60 分鐘,倍率不變。
- 2 倍鎖鏈(鎖鏈雷錠)雜貨店有賣,一個 50,000 遊戲金幣,但每週最多只能使用 7 個。
- 每日簽到商店每天可以用 1 遊戲金幣換五倍鎖鏈 ×5、1 遊戲金幣換十倍鎖鏈 ×1,兩項都是每帳號每日限購 1 次,記得每天去領。
| 道具 |
經驗/掉落倍率 |
持續時間 |
疲勞消耗速度 |
主要取得方式 |
| 鎖鏈雷錠(2 倍) |
2 倍 |
實際打怪 60 分鐘 |
2 倍速消耗戰鬥時長 |
雜貨店 50,000 遊戲金幣(每週限用 7 個) |
| 五倍鎖鏈(5 倍) |
5 倍 |
實際打怪 60 分鐘 |
5 倍速消耗戰鬥時長 |
每日簽到 1 遊戲金幣換 5 個(每帳號每日 1 次),商城也有賣 |
| 十倍鎖鏈(10 倍) |
10 倍 |
實際打怪 60 分鐘 |
10 倍速消耗戰鬥時長 |
每日簽到 1 遊戲金幣換 1 個(每帳號每日 1 次),商城也有賣 |
| 二十倍鎖鏈(20 倍) |
20 倍 |
實際打怪 60 分鐘 |
20 倍速消耗戰鬥時長 |
活動、禮包等 |
戰鬥時長(疲勞)制度
- 每日戰鬥時長 8000 分鐘(約 133 小時),原版只有 600 分鐘,本服放大了 13 倍以上。
- 每天凌晨 5 點恢復 8000 分鐘戰鬥時長,沒用完的可以累積,最多累到 1800 分鐘。
- 超過當日戰鬥時長後,只有「野外普通魔物」的經驗和掉落率會逐漸衰減,小首領與首領完全不受影響。
- 玩家對戰的戰鬥不計入戰鬥時長,想打架不用心疼疲勞。
- 組隊時如果只有你進入衰減,隊友不會被拖累;反過來,隊友在同一張地圖戰鬥時,戰鬥時長會分享給該地圖所有隊員。
- 在南門音樂盒旁邊聽歌可以回復疲勞:每 60 秒回復 1 分鐘,每天最多靠聽歌回復 60 分鐘,要站在音樂盒 12 距離內。
- 當導師又持有月卡的話,可以從學生的有效戰鬥時長抽 30% 回饋,每天最多拿到 120 分鐘。
背包與倉庫格數
- 各個包包的容量上限如下表。注意這些是「上限值」,你實際開到幾格要看等級解鎖與冒險技能。
- 實際格數的來源有三個:等級解鎖、冒險技能、力量屬性。
- 等級解鎖:角色等級 40/50/60/70/80/90/95 級各解鎖主背包 5 格,總共 +35 格;個人倉庫則依序解鎖 5/5/10/10/10/15/15,總共 +70 格。
- 冒險技能:有四個冒險技能各自把主背包上限往上加 20 格(共 +80 格);個人倉庫也有四個技能各 +20 格;通用倉庫另外有一個技能 +20 格。
- 力量屬性:力量每滿 5 點,主背包多 1 格,力量點滿 100 就是 +20 格。
- 通用倉庫要角色 40 級才能存放,也要角色 40 級才能取出。
- 打開通用倉庫每次要付 99 遊戲金幣,遇到倉庫免費活動時不用錢。
- 手推車 50 格,料理包 600 格,寵物包 600 格,任務道具背包 600 格。
| 容器 |
上限格數 |
備註 |
| 主背包 |
3000 |
靠等級、冒險技能、力量慢慢開上去 |
| 通用倉庫 |
3000 |
需角色 40 級才能存/取 |
| 個人倉庫 |
100 |
上限比可解鎖的量還低,會先卡在 100 |
| 任務道具背包 |
600 |
放任務道具,不佔主背包 |
| 臨時背包 |
500 |
道具只保留 72 小時,逾時消失 |
| 料理包 |
600 |
料理與料理材料專用 |
| 寵物包 |
600 |
寵物蛋專用 |
| 手推車 |
50 |
商人系職業用 |
撿東西的速度、範圍與掉落物存活時間
- 撿取間隔 0.1 秒、撿取半徑 20(遊戲內距離單位)。這兩個數字本服都改過:原本是 0.2 秒、半徑 14,現在撿得更快也更遠。
- 掉落物歸屬保護只有 10 秒。10 秒內只有歸屬者能撿,超過就變成大家都能撿。
- 地上的掉落物 30 秒後消失,動作要快。
- 隊伍的分配方式預設是「隨機分配」,也可以切成「自由拾取」;自由拾取模式下,有效範圍是 10。
- 掉落物散落的範圍依數量而定:3 件以內散在半徑 0.5、6 件以內 0.5~1、12 件以內 1.5、24 件以內 2、超過 24 件散到 2.5。
- 傭兵貓會幫你自動撿東西:撿取範圍 10,一次最多撿 20 件。貓也會在範圍 7 內幫血量低於 90% 的隊友補血,並在範圍 6 內協助攻擊、反應時間 1 秒。
- 場景淨化物(地圖上的淨化道具)另有一套規則:存在 1800 秒(30 分鐘),淨化範圍 5,每 240 秒累積一次,單日最多 160 次。
| 項目 |
數值 |
| 撿取間隔 |
0.1 秒(原 0.2 秒) |
| 撿取半徑 |
20(原 14) |
| 歸屬保護時間 |
10 秒 |
| 掉落物消失時間 |
30 秒 |
| 自由拾取有效範圍 |
10 |
| 傭兵貓撿取範圍/上限 |
10/一次 20 件 |
組隊與社交上限
- 隊伍人數上限 6 人。
- 一次最多同時發出 3 個組隊邀請,邀請 10 秒沒回應就失效。
- 申請入隊的請求保留 600 秒(10 分鐘),隊伍本身閒置 86400 秒(24 小時)後解散。
- 快速入隊的等待時間 60 秒。
- 自動同意入隊預設值是「只限公會成員與好友」,也可以改成全部同意或關閉。
- 好友上限 200 人,好友申請最多 50 筆,黑名單最多 20 人,黑名單移除冷卻 7 天。
- 組隊招募的等級篩選選項是 1、20、40、60、80、90、100、110、120、130、140、150、160,預設招募範圍 1~150 級。
對戰與安全區規則
- 全服 389 張地圖裡,只有 60 張是允許玩家互相攻擊的玩家對戰地圖,其餘 329 張(含所有主城與一般野外)都打不到人,可以安心練功掛機。
- 可以對戰的地方分成四類:城裡的打鬥場(普隆德拉、依斯魯得)、競技場玩法地圖、公會據點戰地圖。另外波利島也是開放對戰的地圖。
- 競技場有四種模式:溜溜猴大亂鬥(不分隊,單場 20 人,無時限)、沙漠之狼(2 隊對戰,先拿 30 分或 15 分鐘結算)、華麗金屬(3 隊對戰,30 分鐘)、波利亂鬥(不分隊,10 人,6 分鐘,初始 4 顆蘋果)。
- 排位競技賽要角色 90 級才能參加,每週最多打 10 場,一個賽季 6 場;中途退隊會被扣 100 分並進 20 秒懲罰冷卻。
- 組隊競技賽每週上限 10 次,段位分四段:0~500、500~1200、1200~2000、2000 以上。
| 模式 |
隊伍 |
人數/勝利條件 |
時限 |
| 溜溜猴大亂鬥 |
不分隊 |
單場 20 人,初始積分 30,歸零退場 |
無 |
| 沙漠之狼 |
2 隊 |
先得 30 分獲勝 |
15 分鐘 |
| 華麗金屬 |
3 隊 |
先擊破華麗金屬獲勝 |
30 分鐘 |
| 波利亂鬥 |
不分隊 |
10 人,初始 4 顆蘋果 |
6 分鐘 |
死亡懲罰與復活
- 死亡會扣掉一部分基本經驗,系統會直接跳訊息告訴你扣了多少點。
- 死亡畫面(復活選單)會停留 180 秒(3 分鐘)。
- 用「不死之證」原地復活,被扣掉的基本經驗會全數返還。
- 被其他玩家用「天地樹葉子」或復活術救起來,被扣的基本經驗一樣會返還。復活術要消耗「藍色魔力礦石」。
- 復活之後生命只有 10%,落地要馬上補血,不要急著衝。
- 部分地圖(例如尼夫海姆區域)設有專門的死亡傳送點,死亡後會被送到該地圖的固定復活人物位置。
- 結論:死掉不要直接點回城,優先用不死之證或等人救,才不會白白損失經驗。
自動戰鬥與輔助設定
- 自動技能快捷欄最多 7 格,也就是自動戰鬥時最多會循環放 7 個技能。
- 生命體(召喚出來的夥伴)另外有自己的自動技能欄,4 格。
- 「魔物鎖定」是冒險技能,學了才能自動鎖定並持續攻擊目標;另外還有搜尋小首領怪、搜尋首領怪的冒險技能。
- 「預備技能」功能可以開關,開啟後技能會排隊自動接續施放。
- 武僧的連擊技能有設定自動施放,不用一顆一顆手點。
- 被攻擊後的自動反擊判定時間為 5 秒。
- 省電模式:120 秒沒有任何操作就會自動進入,螢幕亮度降到 10%,適合長時間掛機省電。
- 畫面同屏人數可以選低/中/高,分別顯示 5 人、20 人、50 人;人多的城鎮調低會順很多。
分線(換線)規則
- 切換線路每次要 99 遊戲金幣,不管目標線是空閒、繁忙還是非常繁忙都一樣價。
- 線路狀態的判定:人數 0~50 顯示空閒、51~89 顯示繁忙、90 以上顯示非常繁忙。
- 切線有 3 秒延遲,系統會記住你最近待過的 4 條線。
- 公會統一換線有 120 秒冷卻,並要消耗 20 個華麗金屬。
- 重要限制:剛切到新線路時會掛上「換線疲勞」狀態,這段期間對首領與小首領造不成傷害,也撿不到牠們的掉落。想搶王請提早卡位,不要臨時跳線。
注意事項
- 臨時背包裡的道具只保留 72 小時就會消失,撿到好東西一定要儘快移到主背包或倉庫。
- 地上的掉落物 30 秒就消失,而且歸屬保護只有 10 秒,超過 10 秒任何人都能撿走。打王或打稀有怪時不要站在原地看特效。
- 剛切換線路時會進入換線疲勞,對首領與小首領打不出傷害、也撿不到牠們的掉落。搶王請提早換好線,不要臨場跳線。
- 超過每日戰鬥時長之後,野外普通怪的經驗和掉率會逐漸衰減,而且鎖鏈道具在疲勞後會暫停生效。想吃倍率一定要在疲勞前用,別在疲勞後浪費。
- 所有鎖鏈倍率對星星怪、小首領、首領都無效,打王前不用開。
- 2、5、10、20 倍鎖鏈會分別以 2 倍、5 倍、10 倍、20 倍速度消耗戰鬥時長;同時開好幾種時照疊加後的倍數消耗。
- 2 倍鎖鏈每週只能用 7 個,不是想買多少用多少。
- 死掉直接回城會白白損失基本經驗。用不死之證原地復活、或請人用天地樹葉子/復活術救你,經驗才會拿回來。
- 復活後生命只有 10%,落地先補血再動作。
- 個人倉庫上限只有 100 格,比等級解鎖加冒險技能能開的量還少,技能點投在個人倉庫擴充上會浪費,先開主背包與通用倉庫比較划算。
- 通用倉庫要角色 40 級才能存放與取出,40 級前撿到的裝備只能塞背包。
- 組隊招募面板的等級篩選選項最高只到 160 級,但角色可以練到 299 級,高等找隊友時篩選條件會有點不夠用。
- 隊伍拾取模式預設是「隨機分配」,想自己撿要手動改成自由拾取,而且自由拾取的有效範圍只有 10。
冒險手冊
冒險手冊是世界RO 的「圖鑑+永久養成」系統,也是全遊戲少數不用課金、只靠跑圖就能穩定變強的部分。你每登錄一件頭飾/卡片/時裝、每拍一張魔物照片、每找到一個景點,都會同時拿到「永久屬性」和「冒險經驗」;冒險經驗累積可以升冒險等級(1~50),每升一級給永久生命上限+1 點冒險技能點,等級到門檻還會升「冒險段位」(見習生→SS級冒險家)拿六維加成。冒險技能裡包含背包+100 格、倉庫+80 格、自動戰鬥技能欄、自動喝藥、掉率加成等一堆實用功能,而且手冊的內容、收集與屬性是整個帳號共享的。
冒險手冊是什麼
- 一本會自己長屬性的圖鑑。分頁依序是:魔物、頭飾、寵物、料理、人物、景點、卡片、珍藏品、成就,另外還有日誌首頁與探索頁。
- 各分頁不是一開始就有,要跟著主線任務進度陸續開放(魔物圖鑑與景點圖鑑同一段開、卡片圖鑑、人物圖鑑、頭飾圖鑑、料理圖鑑各有自己的解鎖任務)。
- 官方說明寫得很清楚:手冊的內容、收集與屬性都是「帳號共享」。你在這隻角色登錄的東西,同帳號另一隻角色一樣吃得到。
- 解鎖方式依類別不同:魔物靠擊殺、人物靠對話、景點靠拍照、道具靠獲得/拾取/製作/抽獎入手。
- 手冊裡的收藏還會回饋到「派遣(探索)」的戰鬥力:精煉、附魔、冒險段位、存放的頭飾與卡片都會換算成派遣戰力,其中冒險段位每一階值 100 點、上限 1,000 點;頭飾依品質 4/6/10/30 點、卡片依品質 5/10/20/100 點,頭飾與卡片各自上限 4,000 點。
登錄手冊與存入倉庫:兩套獨立的永久屬性
- 同一件東西有兩個入口:一個是「登錄手冊」,一個是「存入倉庫」,兩邊給的加成不一樣,而且是兩組獨立的永久屬性。
- 舉例:波利卡片登錄手冊給物理防禦+2,存入倉庫則是給閃避+2;人魚卡片登錄手冊直接給生命上限+64。
- 全服目前可「登錄手冊」拿加成的道具共 914 件,可「存入倉庫」拿加成的共 1,266 件。
- 如果理論上全部登錄完,光是「登錄手冊」這一側就是生命上限+24,764、魔力上限+6,213、物攻+1,759.5、魔攻+1,499.5、物防+227、魔防+179,外加物攻/魔攻各+94%、命中+24、閃避+38、精煉+16 等一堆零碎加成。
- 「存入倉庫」那一側理論全滿是生命上限+42,317、物攻+1,295、魔攻+1,260.5、物防+327.5、魔防+281、精煉+124、魔法精煉+132。
- 這兩個數字是把表裡每一筆都算進去的理論值,實際上有些東西早就絕版或拿不到,請當成「上限參考」而不是目標。
| 類別 |
可登錄件數 |
登錄後累計生命上限 |
其他主要加成 |
| 頭飾 |
303 件 |
+6,280 |
物攻+278、魔攻+155.5、物防+106、魔防+81 |
| 時裝 |
113 件 |
+6,072 |
魔力上限+6,072、物攻/魔攻各+1,014、物攻%+84% |
| 武器卡片 |
91 件 |
+1,497 |
物攻+178.5、魔攻+38、命中+20 |
| 臉部裝飾 |
60 件 |
+923 |
魔攻+54.5、物攻+49 |
| 飾品卡片 |
47 件 |
+1,045 |
物防+22、魔防+20、物攻+20 |
| 背部裝飾 |
46 件 |
+1,432 |
魔攻+56、物攻+31 |
| 盔甲卡片 |
42 件 |
+1,342 |
魔攻+40、物防+32.5 |
| 副手卡片 |
39 件 |
+830 |
魔攻+31.5、魔防+14、閃避+10 |
| 頭飾卡片 |
37 件 |
+546 |
物攻+38、魔攻+20 |
| 披風卡片 |
33 件 |
+944 |
物攻+48、魔力上限+21 |
| 鞋子卡片 |
28 件 |
+244 |
物攻+46、魔攻+36.5 |
| 嘴部裝飾 |
20 件 |
+216 |
魔攻+32、物攻+24.5 |
| 臉/嘴/背/尾部卡片 |
各 11 件 |
各 +800 |
對人物傷害+3% |
| 尾部裝飾 |
11 件 |
+193 |
魔力上限+30 |
冒險經驗怎麼賺
- 冒險經驗只有兩個大來源:一是把東西「收進手冊」(道具、魔物、人物、景點各自有固定經驗值),二是完成魔物的「追加獎勵」任務。
- 單筆經驗最肥的是坐騎,每一隻固定給 1,000 點冒險經驗,42 隻全收就是 42,000 點,佔全遊戲總量的 13%。想快速衝冒險等級,坐騎優先。
- 景點是第二划算的:234 個景點合計 37,853 點,平均一個 160 點,而且只要走到定點拍張照,不用打怪。
- 全遊戲能拿到的冒險經驗合計約 321,000 點,而練到 50 級只需要 142,820 點——也就是說你大概收滿一半就能滿級,不必強迫症全收。
- 魔物追加獎勵除了經驗,還會一起給遊戲金幣共 284 萬、樂園幣共 7,520 枚。
| 經驗來源 |
可收錄數量 |
冒險經驗合計 |
備註 |
| 道具登錄(頭飾/時裝/卡片/坐騎/料理/珍藏品…) |
1,470 件 |
178,793 |
坐騎每隻 1,000 是單筆最高 |
| 景點拍照 |
234 處 |
37,853 |
分布在 57 張地圖 |
| 魔物與寵物圖鑑 |
311 種 |
20,738 |
含一般魔物、小首領、首領、寵物 |
| 人物圖鑑 |
175 位 |
6,050 |
跟人物對話即可 |
| 魔物追加獎勵任務 |
876 項 |
77,582 |
另含遊戲金幣 284 萬、樂園幣 7,520 |
| 全部合計 |
— |
約 321,000 |
滿級只需 142,820 |
冒險等級 1~50
- 冒險經驗滿了「不會自動升級」。系統只會跳提示問你要不要去冒險者公會(轉職大廳)辦升級,一定要親自跑一趟。
- 每升一級固定拿:1 點冒險技能點+一段永久生命上限。生命上限的幅度每 10 級跳一階。
- 從 1 級練到 50 級,光冒險等級本身就永久疊出約 2,500 點生命上限,這是不吃裝備、不吃等級的純白賺。
- 冒險技能點只有這個管道能拿,沒有任何道具或活動會額外補。
| 等級區間 |
每升一級需要的冒險經驗 |
每升一級永久生命上限 |
每升一級冒險技能點 |
| 1 ~ 10 級 |
140 起,每級遞增 160(到 1,580) |
+30 |
+1 |
| 11 ~ 20 級 |
1,740 起,每級遞增 160(到 3,180) |
+40 |
+1 |
| 21 ~ 30 級 |
3,220 起,每級遞增 40(到 3,580) |
+50 |
+1 |
| 31 ~ 40 級 |
3,620 起,每級遞增 40(到 3,980) |
+60 |
+1 |
| 41 ~ 50 級 |
4,020 起,每級遞增 40(到 4,380) |
+70 |
+1 |
冒險段位:冒險家稱號
- 冒險等級每推到 5 的倍數就會換一次段位稱號,一共 10 階:見習生 → 勘察員 → F/E/D/C/B/A/S/SS 級冒險家。
- 段位除了給六維(力量、敏捷、體質、智力、靈巧、幸運)加成,更重要的是「解鎖冒險技能」——絕大多數好用的技能都卡段位。
- 推到 C 級冒險家(冒險等級 25)會解鎖美瞳兌換,可以去普隆德拉找對應人物換美瞳。
- 推到 B 級冒險家(冒險等級 30)之後,全遊戲 57 個冒險技能的段位需求就全部滿足了,之後的 A/S/SS 只是純加六維。
| 段位 |
需要冒險等級 |
從 1 級起累計冒險經驗 |
屬性加成 |
附帶解鎖 |
| 見習生 |
1 |
0 |
無 |
起始段位 |
| 勘察員 |
5 |
1,520 |
六維各 +1 |
幽靈相機、獵鷹感知等 |
| F 級冒險家 |
10 |
7,020 |
六維各 +1 |
狼王感知、傭兵條約 |
| E 級冒險家 |
15 |
16,520 |
六維各 +1 |
收納達人、緊急治療Ⅱ |
| D 級冒險家 |
20 |
30,020 |
六維各 +2 |
戰鬥技巧Ⅱ、合作捕獵、打工達人 |
| C 級冒險家 |
25 |
46,320 |
六維各 +2 |
美瞳兌換、戰鬥技巧Ⅲ、空間拓展 |
| B 級冒險家 |
30 |
63,620 |
六維各 +2 |
戰鬥技巧Ⅳ、打工大師(技能全解鎖) |
| A 級冒險家 |
35 |
81,920 |
六維各 +3 |
— |
| S 級冒險家 |
40 |
101,220 |
六維各 +3 |
— |
| SS 級冒險家 |
45 |
121,520 |
六維各 +3 |
— |
冒險技能:點數永遠不夠用
- 冒險技能一共 57 個,在冒險者公會(轉職大廳)找冒險技能導師「梅菲爾林瑟」學。
- 全部學完需要 72 點冒險技能點,但冒險等級練到滿也只能拿到 49~50 點。也就是說你一定要取捨,不可能全學。
- 背包相關技能加總可以擴 100 格(大型背包 20+雙面夾層 20+背包擴展 20+空間拓展 20+烹飪 20),總共只花 6 點,最划算,建議優先。
- 個人倉庫相關技能加總可以擴 80 格(收納小能手、收納達人、收納擴充Ⅰ、收納擴充Ⅱ 各 20 格),總共只花 4 點。
- 戰鬥掛機黨必點:自動治療(自動喝快捷欄補品)、緊急恢復(打首領/公會戰自動用高階藥)、戰鬥技巧系列(解鎖自動戰鬥技能欄)。
- 有些技能要先學前置才能學,例如雙面夾層要先有大型背包、戰鬥技巧Ⅱ要先有戰鬥技巧Ⅰ、收納達人要先有收納小能手。
| 技能 |
需要段位 |
花費點數 |
效果 |
| 大型背包 |
見習生 |
1 |
背包空間 +20 格 |
| 雙面夾層 |
F 級 |
1 |
背包空間 +20 格(需先學大型背包) |
| 背包擴展 |
E 級 |
1 |
背包空間 +20 格 |
| 空間拓展 |
C 級 |
2 |
背包空間 +20 格 |
| 烹飪 |
見習生 |
1 |
成為廚師,並且背包 +20 格 |
| 力量領域 |
無 |
1 |
力量每 5 點,背包再 +1 格 |
| 收納小能手 |
勘察員 |
1 |
個人倉庫 +20 格 |
| 收納達人 |
E 級 |
1 |
個人倉庫 +20 格(需先學收納小能手) |
| 收納擴充Ⅰ/Ⅱ |
D 級/C 級 |
各 1 |
個人倉庫各 +20 格 |
| 自動治療 |
無 |
2 |
自動戰鬥時生命/魔法過低自動使用快捷欄藥水 |
| 緊急恢復 |
無 |
2 |
打首領或公會戰時自動使用蜂蜜、瑪果等高階藥 |
| 緊急治療Ⅱ/Ⅲ |
E 級/D 級 |
各 1 |
緊急治療回復量提升到 150/200 點生命 |
| 戰鬥技巧Ⅰ/Ⅱ |
見習生/D 級 |
1/3 |
解鎖自動戰鬥技能欄 |
| 戰鬥技巧Ⅲ/Ⅳ |
C 級/B 級 |
各 3 |
再解鎖自動戰鬥技能欄 |
| 冒險家技能欄Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ |
F 級/E 級/D 級 |
1/2/2 |
快捷技能欄各增加一排 |
| 獵鷹感知 |
勘察員 |
2 |
小地圖標示 20 公尺內的小首領魔物 |
| 狼王感知 |
F 級 |
3 |
小地圖標示 20 公尺內的首領魔物 |
| 合作捕獵 |
D 級 |
1 |
隊伍不同職業達 3/4 人時野外普通魔物掉率 +10%/15%,5/6 人時 +20% |
| 傭兵條約 |
F 級 |
1 |
可同時派 4 隻傭兵貓上場 |
| 打工達人/打工大師 |
D 級/B 級 |
各 1 |
同時可打工的場所上限各 +1 |
| 幽靈相機 |
勘察員 |
2 |
透過鏡頭才看得見(也才拍得到)幽靈系魔物 |
| 蝴蝶飛行技巧/蒼蠅飛行技巧 |
E 級/D 級 |
各 1 |
使用翅膀時可以帶著跟隨的隊友一起傳送 |
| 臨危不亂 |
D 級 |
1 |
裝備被破壞/卸除或中異常時,自動穿回裝備並用萬能藥、修理合金 |
| 活頁相簿Ⅰ/Ⅱ |
E 級/D 級 |
各 1 |
個人相簿儲存空間各 +15 |
| 時空斷裂 |
C 級 |
1 |
學習後獲得「伊米爾的記事簿」 |
| 備戰精英 |
無 |
1 |
受擊不硬直不擊退,並提升魔防,霸體有次數與時間上限 |
魔物圖鑑:拍照解鎖詳情+三階段討伐
- 全遊戲 240 種魔物可以收進手冊,每一種都有一個「拍照」任務:把相機對準魔物按下快門,就能解鎖牠的詳細資料(血量、等級、種族、屬性、體型、六維、攻防速度等)。
- 魔物要拍到必須靠近到 10 公尺以內,景點則是 25~40 公尺的取景距離。幽靈系魔物要先學「幽靈相機」才看得見。
- 其中 212 種魔物另外有三階段的擊殺追加獎勵,門檻依魔物類型差很多:一般魔物要打到上萬隻,首領只要打 2 隻就有第一階。
- 每一種魔物的第三階段獎勵都會給一個專屬「魔物頭像」,可以拿來當作角色頭像,這是收集控的主要動力。
- 拍照本身也給冒險經驗:一般魔物 30~60、小首領 40~80、首領 50~90。
| 魔物類型 |
種類數 |
第一階 |
第二階 |
第三階 |
| 一般魔物 |
140 種 |
擊殺 2,000 隻:樂園幣 30 +冒險經驗 26~60 |
擊殺 10,000 隻:遊戲金幣 10,000 +冒險經驗 34~78 |
擊殺 20,000 隻:專屬魔物頭像 +冒險經驗 47~108 |
| 小首領魔物 |
28 種 |
擊殺 10 隻:樂園幣 40 +冒險經驗 56~123 |
擊殺 50 隻:遊戲金幣 20,000 +冒險經驗 72~159 |
擊殺 100 隻:專屬魔物頭像 +冒險經驗 101~221 |
| 首領魔物 |
44 種 |
擊殺 2 隻:樂園幣 50 +冒險經驗 98~187 |
擊殺 10 隻:遊戲金幣 20,000 +冒險經驗 126~240 |
擊殺 50 隻:專屬魔物頭像 +冒險經驗 175~334 |
景點拍照:最輕鬆的冒險經驗
- 全世界共 234 個景點,散落在 57 張地圖,拍到會跳「景點:【○○】已收入冒險者手冊!」。
- 每個景點的冒險經驗不一樣,最常見是 85 點,也有 222 點這種高價位的,平均一個約 160 點。
- 景點大多藏在地標建築、遺蹟、橋樑、雕像這類位置,很多是主線會路過的地方,順手拍就好。
- 冒險者公會裡的「王者之像」本身也是一個景點。
- 解鎖景點的相關人物是冒險者公會的事務官「普尼爾」。
| 地圖 |
景點數 |
代表景點 |
| 薑餅城 |
9 |
冰之河、糖果屋·馬戲團、聖樹·銀鈴 |
| 玩具工廠 1F |
9 |
禮物之城堡、微笑小徑、甜膩方糖迷宮 |
| 克雷斯特漢姆 |
8 |
遺蹟·古城大廳、國王大橋、遺蹟·神劍巴爾姆 |
| 古城大廳 |
7 |
祈禱之間·大理石迴廊、皇家國會議政廳、王權的象徵 |
| 尼夫海姆 |
7 |
埃琉德尼爾、尼夫海姆 66 號、尤瑟金妮的診所 |
| 古城地下墓地 |
6 |
賢者的終點、海姆達爾的守候 |
| 古城騎士團 |
6 |
遺蹟·攻城機械臺、遺蹟·榮光的授勳大道 |
| 玩具工廠 2F |
6 |
玩具運送樞紐、魯道夫的冰雪堡壘 |
| 朱諾 |
6 |
總統府、海達姆水晶、朱諾飛空艇 |
| 鐘樓 1F/2F/地下 |
各 5 |
齒車的巨柱、逆轉的星盤、遺蹟·廢域 |
| 斐揚/斐揚樹林/斐揚洞窟 2F |
各 5 |
弓箭手公會、爺爺的海、遺蹟·禍 |
| 海底洞穴/海底神殿 |
各 5 |
海神像、遺蹟·沉沒的企業號 |
| 夢羅克 |
5 |
夢羅克宮殿、古代守墓人遺蹟 |
| 依斯魯得島 |
5 |
香檳藍集市、飛空艇、古之勇者 |
| 其餘 40 餘張地圖 |
1~5 不等 |
普隆德拉、吉芬、艾爾帕蘭、汶巴拉、熔岩洞窟等 |
珍藏品與古代檔案
- 珍藏品是散落在地圖各處的故事道具,全遊戲共 245 件,其中 191 件在手冊裡附有明確的尋找線索(會直接告訴你在哪張地圖的哪個方位)。
- 珍藏品收進手冊後還要「前往啟用」才算完成,而且每件只能啟用一次,用過就不能重複。
- 湊齊一整組珍藏品會完成一份「檔案」,全遊戲共 38 份,每完成一份永久增加生命上限 15 點,全部完成合計 +570 生命上限。
- 珍藏品本身也給冒險經驗,244 件合計 24,620 點。
- 最大的一份是古城「GLC.A031 號檔案」,要湊 16 件;完成後可以在克雷斯特漢姆找福金聽完整故事。
| 檔案/收藏 |
所在地圖 |
需收集件數 |
| GLC.A031 號檔案 |
克雷斯特漢姆 |
16 |
| GLC.X114 號檔案 |
古城下水道 |
11 |
| GLC.A014 號檔案 |
古城下水道 |
9 |
| GLC.X157 號檔案 |
古城大廳 |
9 |
| 坎卜斯的禮物 |
玩具工廠 1F |
9 |
| 英雄傳說 |
熔岩洞窟 1F |
9 |
| 小惡魔維特的煩惱 |
熔岩洞窟 2F |
9 |
| GLC.E109 號檔案 |
古城地下墓地 |
8 |
| 火鳥之夢 |
熔岩洞窟 1F |
8 |
| 鐘樓異聞錄·毀滅卷/喪鐘卷 |
鐘樓 1F |
各 7 |
| 時間輪盤 |
鐘樓 1F |
7 |
| 腹語師之死 |
玩具工廠 2F |
7 |
| 勇者的傳說 |
艾因布洛克原野 |
7 |
| 瘟疫之災 |
艾因布洛克原野 |
7 |
| GLC.X163 號檔案/生命魔劍 |
古城大廳 |
各 6 |
| GLC.X185 號檔案 |
古城騎士團 |
6 |
| 星界稜晶 |
鐘樓 2F |
6 |
| 鍊金術士的日記本 |
玩具工廠 1F |
6 |
| 永恆之翼/命運紙牌 |
古城大廳 |
各 5 |
| 米莫斯的戰袍/無形箭 |
古城騎士團 |
各 5 |
| 鐘樓異聞錄·噩夢卷/魅影卷 |
鐘樓 2F |
各 5 |
| 永恆的夏宮 |
玩具工廠 2F |
5 |
| 狐狸舊事 |
天津町 |
5 |
| 密米爾傳說 |
艾因布洛克原野 |
5 |
| 魔物怪盜團 |
國境檢查站 |
5 |
| 時光匕首 |
鐘樓 2F |
4 |
| 森靈之心 |
普隆德拉北部 |
4 |
| 魔靈娃娃的詛咒 |
玩具工廠 2F |
4 |
| 聖誕香包 |
薑餅城 |
4 |
| 火焰礦石的故事 |
熔岩洞窟 2F |
4 |
| 時鐘守衛者勳章 |
艾爾帕蘭 |
3 |
| 聖誕樹的鈴鐺 |
薑餅城 |
2 |
| 櫻城的故事 |
天津町 |
2 |
冒險家硬幣:手冊專屬貨幣
- 冒險家硬幣的道具說明直接寫「別處是無法獲得的」,它是冒險手冊的專屬產出。
- 手冊裡重複、已經沒得啟用的圖籤可以轉換成冒險家硬幣,數量依品質決定:白色 1 枚、綠色 2 枚、藍色 5 枚、紫色 8 枚。系統會跳確認框問你要不要換。
- 目前共有 424 件道具登記在這套轉換表裡,以頭飾(144 件)和各式卡片(219 件)為大宗。
- 拿到硬幣後可以開啟冒險家硬幣專屬商店消費。
| 商品 |
價格(冒險家硬幣) |
| 樂園幣 |
1 |
| 神秘箱子(3.0/5.0) |
1 |
| B 格貓福利券·I |
1 |
| B 格貓福利券·宴 |
1 |
| 傭兵宅急便·委託 |
1 |
| 聖歌教會·淨化聖盃 |
1 |
| 莫拉硬幣 |
4 |
| 金質勳章 |
5 |
| 愛麗絲女僕頭飾 |
60 |
| 黃金小惡魔翅膀 |
500 |
注意事項
- 冒險經驗滿了不會自動升級,一定要親自跑去冒險者公會(轉職大廳)辦手續。很多人經驗條卡滿好幾天都沒發現,白白浪費。
- 冒險技能點只能靠升冒險等級拿,全部練滿也只有 49~50 點,但把 57 個技能全學完要 72 點。點錯沒有免費洗點的設計,下手前先想清楚。建議先把背包/倉庫擴充(共 10 點換 180 格)和自動戰鬥相關點掉。
- 想快速衝冒險等級的話,坐騎是效率之王(每隻 1,000 點,42 隻就佔全遊戲總量 13%),景點拍照次之(234 處合計 37,853 點,不用打怪)。別一開始就去磨一般魔物的 20,000 隻擊殺。
- 珍藏品收進手冊後還要「前往啟用」才會生效,而且每件只能用一次,看到提示不要放著不管。
- 一般魔物的第三階追加獎勵要擊殺 20,000 隻,是極長期目標;首領只要 50 隻就能拿到頭像,收藏頭像優先刷首領和小首領比較實際。
- 幽靈系魔物一定要先學「幽靈相機」才看得到,沒學的話你在原地按快門永遠拍不到。
- 拍魔物要靠近到 10 公尺以內才進得了鏡頭,比拍景點(25~40 公尺)近很多。
- 手冊是帳號共享,所以同帳號多角色不用重複收集,但也代表同一件東西只能貢獻一次。
地圖介紹
世界RO 的世界由 11 個大區組成,地圖列表上可以直接看到的主線地圖有 71 張(11 座城鎮+60 張野外/地下城),另外還有近百張副本、活動、轉職試煉與公會戰專用場景,場景檔總共 167 個。整條主線從 1 級的普隆德拉南門一路鋪到 132 級的尼夫海姆區,等級銜接幾乎沒有斷層;每張圖都有固定的建議等級、固定的出怪,多數圖還配有專屬的首領與小首領。玩家會在意的是:練功要去哪一張、哪張圖有你想打的首領、哪些圖被標成「危險」、還有哪些圖的怪是「秒刷」的。
先搞懂世界的分區
- 全世界分成 11 個大區,地圖列表就是照這個順序排的:普隆德拉區(14 張)、吉芬區(10 張)、夢羅克區(9 張)、斐揚區(7 張)、古城區(9 張)、艾爾帕蘭區(4 張)、薑餅城區(3 張)、天津町(1 張)、朱諾區(6 張)、尼夫海姆區(6 張)、汶巴拉(1 張)。
- 地圖列表上會出現的主線地圖共 71 張;場景檔實際有 167 個,多出來的是副本、活動場地、轉職試煉房、公會戰據點這些「你是被傳進去的,不是自己走進去的」場景。
- 每張圖都有一個「建議等級區間」。城鎮通常沒有標,野外和地下城都有。
- 有 26 張圖被額外標記為「危險地圖」,在地圖列表上會特別標出來(下面各表都有標註)。
- 全世界共有 234 個景點散落在 56 張地圖上,薑餅城和玩具工廠1F 最多(各 9 個),克雷斯特漢姆 8 個,古城大廳與尼夫海姆各 7 個。
城鎮:11 座,補給與出發點
- 城鎮是買賣、修裝、接任務、開副本的據點,大多沒有怪。
- 三個例外:夢羅克、克雷斯特漢姆的城區本身就有怪,可以邊逛邊練;普隆德拉只有訓練用木頭人可以打著玩。
- 朱諾的人物最密集(299 個),克雷斯特漢姆次之(308 個含怪物點),普隆德拉 162 個。
| 城鎮 |
所屬大區 |
這裡有什麼 |
城內有怪嗎 |
| 普隆德拉 |
普隆德拉區 |
王國首都、主城,人潮最集中的地方 |
只有訓練用木頭人(1 級) |
| 依斯魯得島 |
普隆德拉區 |
首都的衛星港,出海去沉沒之船、柏伊亞嵐島、恩德勒斯島都從這裡走 |
無 |
| 吉芬 |
吉芬區 |
魔法學院所在地,周邊區域建議 35~39 級 |
無 |
| 夢羅克 |
夢羅克區 |
沙漠都市,城外直接有 49~55 級的怪 |
有(摩卡、大嘴鳥、魔鍋蛋、沙漠之狼、巨石怪) |
| 斐揚 |
斐揚區 |
山嶽城邦,斐揚各野圖與洞窟的樞紐 |
無(只有一隻小野豬) |
| 克雷斯特漢姆(古城) |
古城區 |
被詛咒的廢棄古都,80~82 級,本身就被標為危險地圖 |
有(惡魔女僕 80 級、惡魔侍者 81 級、深淵騎士 82 級) |
| 艾爾帕蘭 |
艾爾帕蘭區 |
運河之都,鐘樓 1F/2F/地下的入口 |
無 |
| 薑餅城 |
薑餅城區 |
雪境城鎮,玩具工廠 1F/2F 的入口,景點最多(9 個) |
無 |
| 天津町 |
天津町區 |
櫻花之都,自成一區 |
無 |
| 朱諾 |
朱諾區 |
修發茲共和國首都,通往國境檢查站、艾因布洛克原野、熔岩洞窟 |
無 |
| 尼夫海姆 |
尼夫海姆區 |
死者之國,目前最高等區域的樞紐 |
無 |
野外/地下城:1~51 級(新手到中期)
- 這一段是主線最順的一條路線,照著地圖表的建議等級走就不會卡。
- 螞蟻密穴和螞蟻地獄是同一批怪、同一個等級段(40~48 級),人多的時候可以換一張刷。
- 蘇克拉特沙漠的建議等級橫跨 40~51 級,是通往夢羅克前的緩衝地帶。
| 地圖 |
建議等級 |
主要魔物(括號為怪物等級) |
危險地圖 |
| 普隆德拉南門 |
1~10 級 |
波利(1)、瘋兔(2)、綠棉蟲(3) |
|
| 首都地下水道1F |
11~14 級 |
白鼠(11)、盜蟲(13)、魔菇(15)、吸血蝙蝠(17) |
|
| 首都地下水道2F |
13~17 級 |
浮勒盜蟲(20)、瑪勒盜蟲(20)、魔菇(15)、吸血蝙蝠(17) |
危險 |
| 普隆德拉西門 |
16~21 級 |
蒼蠅(13)、溜溜猴(15)、蝗蟲(19)、樹精(21) |
|
| 迷藏森林 |
20~24 級 |
曼陀羅魔花(22)、狼(24)、克瑞米(20)、樹精(21) |
|
| 沉沒之船 |
23~27 級 |
海葵(23)、羅達蛙(25)、邪骸海盜(27)、毒魔菇(28) |
|
| 幽靈船 |
26~30 級 |
海葵(23)、白幽靈(26)、邪骸戰士(30)、毒魔菇(28) |
危險 |
| 海底洞穴 |
29~32 級 |
海葵(23)、螃蟹(29)、達拉蛙(31)、水母(32) |
|
| 海底神殿 |
32~36 級 |
人魚(33)、劍魚(34)、馬克(36)、水母(32) |
危險 |
| 哥布靈森林 |
35~39 級 |
五種哥布靈(35)、弓箭哥布靈(37)、噴射哥布靈(39) |
危險 |
| 妙勒尼山脈 |
38~45 級 |
蜂兵(38)、噬人花(41)、艾吉歐蜈蚣(43)、彩蝶精靈(45) |
|
| 螞蟻密穴 |
40~48 級 |
兵蟻(40)、工蟻(42)、白蟻(44)、紅蝙蝠(46)、黑蟻(47)、基爾瑟(48) |
|
| 螞蟻地獄 |
40~48 級 |
工蟻(42)、白蟻(44)、兵蟻(40)、黑蟻(47) |
|
| 蘇克拉特沙漠 |
40~51 級 |
兵蟻(40)、白蟻(44)、摩卡(49)、大嘴鳥(50)、魔鍋蛋(51) |
|
野外/地下城:52~99 級(中期到後期)
- 斐揚線(南部區域→樹林→洞窟1F→洞窟2F)和金字塔線(1F→2F)等級是交錯的,可以視裝備自由切換。
- 古城區是 80 級以後的主力練功區,四張圖(下水道→地下墓地→騎士團→大廳)一路吃到 99 級。
- 克特森林沒有官方建議等級,下面的數字是照場上實際出怪等級推算的。
| 地圖 |
建議等級 |
主要魔物(括號為怪物等級) |
危險地圖 |
| 金字塔1F |
52~57 級 |
邪骸士兵(52)、黑狐(54)、木乃伊(55)、蛇女伊絲(57) |
危險 |
| 斐揚南部區域 |
56~60 級 |
長老樹精(56)、大腳熊(58)、將軍魔碑(60) |
|
| 斐揚樹林 |
59~62 級 |
大腳熊(58)、野豬(59)、將軍魔碑(60)、鬼火(62) |
危險 |
| 斐揚洞窟1F |
61~65 級 |
海葵(23)、轉轉蛋(61)、殭屍(63)、妖道(65) |
危險 |
| 金字塔2F |
64~68 級 |
米諾斯(64)、邪骸弓箭手(66)、馬爾杜克(68) |
|
| 斐揚洞窟2F |
65~72 級 |
鬼火(62)、妖道(65)、鬼女(67)、土人(69)、九尾狐(72) |
|
| 獸人村落 |
70~73 級 |
獸人戰士(70)、獸人弓箭手(71)、獸人戰士長(73) |
|
| 克特森林 |
72~75 級(依出怪推算) |
狂暴野貓(72)、大斧犬妖(72)、榔頭犬妖(73)、刺錘犬妖(74)、犬妖弓箭手(75) |
|
| 吉芬塔地下 |
74~80 級 |
夢魘(74)、傀儡娃娃(77)、小惡魔(80) |
|
| 獸人地下洞窟 |
75~81 級 |
獸人腐屍(75)、邪骸獸人(78)、獸人戰士長(73)、赤蒼蠅(81) |
危險 |
| 古城郊外 |
76~82 級 |
畢帝特飛龍(76)、畢帝特地龍(79)、綠貝勒斯(82) |
|
| 古城下水道 |
83~89 級 |
藍鼠(83)、邪惡使者(85)、史汀(87)、虎蜥人(89) |
|
| 古城地下墓地 |
84~90 級 |
惡靈(83)、蝙蝠弓箭手(86)、暗神官(88)、暗黑祭司(90) |
|
| 古城騎士團 |
91~95 級 |
幽靈弓箭手(86)、幽靈劍士(92)、風魔巫師(95)、卡利斯格(98) |
危險 |
| 古城大廳 |
94~99 級 |
飛行魔書(88)、小巴風特(93)、裘卡(96)、邪骸浪人(99)、藍鼠(83) |
|
野外/地下城:98~132 級(高等區)
- 98 級以上的地圖沒有官方建議等級,下面的等級一律是照該地圖實際出怪的等級推算出來的。
- 路線是:鐘樓(艾爾帕蘭)→ 玩具工廠(薑餅城)→ 朱諾原野 → 熔岩洞窟 → 尼夫海姆三張野圖。
- 目前全世界等級最高的一般魔物是斯凱領頓的稻草人 132 級,所以尼夫海姆區就是現階段的野外終點。
- 普隆德拉北部比較特別:同一張圖裡低等怪和中等怪混在一起,1 級的波利和 65 級的螳螂會同框,新手誤入要小心。
| 地圖 |
建議等級(推算) |
主要魔物(括號為怪物等級) |
危險地圖 |
| 普隆德拉北部 |
混合:1~17 級與 55~65 級 |
波利(1)、綠棉蟲(3)、森靈(17)、重金屬蝗蟲(55)、獵蠅(62)、螳螂(65) |
|
| 鐘樓1F |
98~103 級 |
朽魔(98)、黑魔女(100)、古鐘魔(102)、巫婆(103) |
危險 |
| 鐘樓2F |
101~104 級 |
鐘怪(101)、邪靈魔導士(104) |
危險 |
| 鐘樓地下 |
105~109 級 |
梅納海葵(105)、伊特瓢蟲(106)、灰森靈(107)、獸人女戰士(109) |
危險 |
| 玩具工廠1F |
108~114 級 |
綠餅人(108)、邪惡禮盒(110)、玩具士兵(111)、拉鍊熊(113)、玩偶熊(114) |
危險 |
| 玩具工廠2F |
110~116 級 |
邪惡禮盒(110)、甜餅人(112)、玩偶熊(114)、卡拉特小丑(116) |
危險 |
| 艾因布洛克原野 |
116~119 級 |
土撥鼠(116)、邪惡向日葵(118)、鳥人哈比(119) |
|
| 國境檢查站 |
118~121 級 |
邪惡向日葵(118)、鳥人哈比(119)、高原佩瑞絲(121) |
|
| 熔岩洞窟1F |
119~124 級 |
爆炎小惡魔(119)、烈鬃馬(120)、幼年火焰鳥(124) |
|
| 熔岩洞窟2F |
120~122 級 |
烈鬃馬(120)、火焰精靈(122) |
|
| 熔岩洞窟3F |
119~124 級 |
火焰惡魔(119)、爆炎小惡魔(119)、狂躁火精靈(122)、火烈鳥(124) |
危險 |
| 霧之森林 |
124~130 級 |
萬聖魔(124)、鬼娃樹(126)、無顱武士(127)、墓碑怪人(130) |
|
| 哈默林 |
125~129 級 |
兔斯拉(125)、無顱武士(127)、南瓜魂(129) |
危險 |
| 斯凱領頓 |
125~132 級 |
兔斯拉(125)、鬼娃樹(126)、南瓜魂(129)、稻草人(132) |
|
進階分流地圖:同樣的怪,另一張圖
- 有 9 張圖是既有練功點的「第二張」:怪物種類、等級完全一樣,只是換一張地形,主要用來分流人潮。
- 這 9 張全部被標記為危險地圖,而且傳送費用是最高一檔(原圖多為 800,這些是 1600)。
- 如果原圖卡位嚴重,直接換去分流圖,收益一樣。
| 分流地圖 |
對應的原圖 |
建議等級 |
| 斐揚森林南 |
斐揚南部區域 |
56~60 級 |
| 金字塔3F |
金字塔2F |
64~68 級 |
| 斐揚洞窟3F |
斐揚洞窟2F |
65~72 級 |
| 獸人村南部 |
獸人村落 |
70~73 級 |
| 克特森林深處 |
克特森林 |
72~75 級 |
| 吉芬地下2F |
吉芬塔地下 |
74~80 級 |
| 古城遠郊 |
古城郊外 |
76~82 級 |
| 古城地下墓地2F |
古城地下墓地 |
84~90 級 |
| 古城偏廳 |
古城大廳 |
94~99 級 |
首領與小首領在哪裡刷
- 全世界固定刷新的首領共 58 隻:首領級 27 隻、小首領級 29 隻,另外尼夫海姆三張野圖上還有 3 種會遊走的高等首領(天使波利、蘭特克力斯、迪塔勒泰晤勒)。
- 首領的重生間隔是 60 分鐘,小首領是 30 分鐘,兩者都有 ±5 分鐘的隨機浮動。
- 首領的重生不吃一般魔物的秒刷規則,死了就是要等整整一輪。
- 古城區(郊外/下水道/地下墓地/騎士團/大廳)是首領最密集的地帶,五張圖各有一對首領+迷你。
| 地圖 |
首領(60 分重生) |
小首領(30 分重生) |
| 普隆德拉南門 |
天使波利 |
狸貓、藍瘋兔 |
| 首都地下水道2F |
黃金蟲 |
— |
| 普隆德拉西門 |
— |
搖滾蝗蟲 |
| 迷藏森林 |
惡魔波利 |
藍瘋兔、搖滾蝗蟲、波利之王 |
| 幽靈船 |
海盜之王 |
幽靈波利 |
| 海底洞穴 |
— |
蛙王 |
| 海底神殿 |
海神 |
— |
| 妙勒尼山脈 |
蜂后 |
龍蠅 |
| 螞蟻密穴 |
蟻后 |
— |
| 夢羅克 |
— |
流浪之狼 |
| 斐揚南部區域 |
阿特羅斯 |
枯樹精 |
| 斐揚樹林 |
虎王 |
獅鷲獸 |
| 金字塔2F |
俄塞里斯 |
安畢斯 |
| 斐揚洞窟2F |
月夜貓 |
妖君 |
| 獸人村落 |
獸人英雄 |
獸人嬰兒 |
| 吉芬塔地下 |
死靈 |
南瓜先生 |
| 獸人地下洞窟 |
獸人酋長 |
— |
| 哥布靈森林 |
哥布靈首領 |
直升機哥布靈 |
| 克特森林 |
犬妖首領 |
— |
| 蘇克拉特沙漠 |
皮裡恩 |
— |
| 古城郊外 |
迪塔勒泰晤勒 |
半龍人 |
| 克雷斯特漢姆 |
鶚梟男爵 |
鶚梟首領 |
| 古城下水道 |
— |
弒神者 |
| 古城地下墓地 |
黑暗之王 |
迷幻之王 |
| 古城騎士團 |
血腥騎士 |
愛麗絲女僕 |
| 古城大廳 |
巴風特 |
艾斯恩魔女 |
| 普隆德拉北部 |
— |
草精 |
| 鐘樓1F |
— |
大本鐘 |
| 鐘樓2F |
時間管理人 |
鐘塔守護者 |
| 鐘樓地下 |
斯佩夏爾 |
— |
| 玩具工廠1F |
冰暴騎士 |
— |
| 玩具工廠2F |
— |
魔靈娃娃 |
| 艾因布洛克原野 |
聖天使波利 |
— |
| 熔岩洞窟2F |
卡浩 |
炎之小魔女 |
| 霧之森林 |
— |
吹笛人(另有遊走首領) |
| 斯凱領頓 |
— |
銀月魔女(另有遊走首領) |
| 哈默林 |
— |
遊走首領(天使波利/蘭特克力斯/迪塔勒泰晤勒) |
這些圖的怪是「秒刷」的
- 有 29 張地圖被設定成極短重生:怪一死 2 秒或 3 秒就補上來,掛機刷怪效率遠高於一般地圖。
- 重生 2 秒的有 25 張;重生 3 秒的有 4 張:迷藏森林、斐揚洞窟1F、獸人村落、哥布靈森林。
- 注意這只套用在該地圖「被指定的那幾種怪」,不是整張圖所有東西都秒刷;首領和小首領一律不適用。
- 另外有三隻怪是「整點刷新」的:施密特國王的記憶、觀察者、小丑的糖果人,想打要抓整點。
| 重生秒數 |
適用地圖 |
| 2 秒 |
普隆德拉南門、首都地下水道1F、首都地下水道2F、普隆德拉西門、沉沒之船、海底洞穴、海底神殿、螞蟻密穴、夢羅克、斐揚南部區域、金字塔2F、斐揚洞窟2F、古城郊外、克雷斯特漢姆、古城下水道、斐揚樹林、克特森林、蘇克拉特沙漠、古城地下墓地、螞蟻地獄、鐘樓地下、玩具工廠1F、玩具工廠2F、克特森林深處、金字塔3F |
| 3 秒 |
迷藏森林、斐揚洞窟1F、獸人村落、哥布靈森林 |
副本與特殊場景
- 這些是要透過人物或系統介面進去的獨立場景,不會出現在一般地圖列表上。
- 恩德勒斯塔是最大宗的長期挑戰:共 200 層,每層固定 25 隻雜怪。第 3、6、13、16 層起每隔幾層會出現小首領,每逢 10 的倍數層出現首領,而且愈往上愈多——第 10~40 層各 1 隻首領、50~90 層各 2 隻、100 層 3 隻、110 層 5 隻、120 層以後每個首領層都是 6 隻,第 200 層也是 6 隻首領收尾。
- 怪物道場共 41 座,從最低的白幽靈道場一路到巴風特道場、巫婆道場、大本鐘道場、時間守護者道場。
- 公會戰的場地很大一套:首都、鐘樓、吉芬、斐揚四個戰區,每區 4 個據點、每個據點 3 張場地,共 48 張。
| 副本/場景 |
從哪裡進去 |
內容 |
| 恩德勒斯塔 |
恩德勒斯島(依斯魯得島出海) |
200 層爬塔,每層 25 隻怪,逢 10 的倍數層打首領 |
| 神諭副本 |
系統介面 |
分初級、中級、高階三種難度,獎勵不同 |
| 公會挑戰 |
公會領地 |
多房間關卡(入口→過道→首領房→終點),含 7 個戰鬥房與首領房 |
| 公會戰據點 |
公會系統 |
首都/鐘樓/吉芬/斐揚 4 個戰區 × 4 據點 × 3 場地=48 張 |
| 公會打怪玩法 |
公會系統 |
最後之戰、幽靈事件 |
| 怪物道場 |
道場人物 |
41 座,每座對應一隻指定魔物,單場時限 10 小時 |
| 夢羅克決戰/決戰巴風特 |
主線劇情 |
主線收尾的兩場戰鬥 |
| 打鬥場(玩家對戰) |
玩家對戰介面 |
6 張:普隆德拉、依斯魯得、吉芬、夢羅克、斐揚、古城 |
| 鬥技場 |
玩家對戰介面 |
2 張:沙漠之狼、華麗水晶 |
| 組隊玩家對戰 |
玩家對戰介面 |
隊伍對戰專用場地 |
| 波利亂鬥 |
活動 |
在波利島舉行 |
| 多寶閣 |
活動(10 級以上) |
在波利島舉行 |
| 戰鬥訓練所/研究所戰鬥區 |
人體強化研究所 |
檢驗自己實力的地方 |
| 寵物訓練場 |
寵物系統 |
寵物養成用 |
| 地球裂隙 |
活動 |
獨立戰鬥場景 |
| 挖寶 |
迷藏森林 |
地圖上會出現寶藏點,有守衛怪看守 |
| 愛情摩天輪/花海/貓貓之家 |
社交活動 |
休閒互動場景 |
| 蜜月之家/蜜月過山車/普隆德拉教堂 |
結婚系統 |
婚禮相關場景 |
| 轉職試煉 |
轉職人物 |
各職業專屬的一轉考試房與轉職長廊 |
沒有怪的地圖:純觀光與轉運點
- 柏伊亞嵐島:海中荒島,本身沒有怪,作用是海底洞穴與海底神殿的地面入口,死在那兩張圖也是回這裡復活。
- 恩德勒斯島:沒有怪,唯一的功能是恩德勒斯塔的入口。
- 波利島:沒有常駐怪,是波利亂鬥與多寶閣的活動場地。
- 發樂斯燈塔(夢羅克區)、赫瓦格密爾(尼夫海姆區,只有可採的綠草)、汶巴拉(獨立一區):三張純風景/劇情地圖,沒有練功價值。
- 景點也集中在這類地方——全世界 234 個景點裡,光尼夫海姆就有 7 個、汶巴拉 4 個。
地圖傳送費用的分級
- 每張地圖在資料裡都有一組傳送費用值,明顯分四檔。
- 城鎮最便宜、一般野外次之、深層地下城更貴、進階分流圖最貴。
- 移動方式除了直接傳送,世界上還有各式載具:波利氣球、馬車、飛毯、飛艇、飛龍、硬石猛獁、鯨、海龜、風箏、飛行書、摩天輪等。
| 費用檔次 |
數值 |
適用地圖 |
| 最低 |
400 |
11 座城鎮 |
| 一般 |
800 |
大多數野外與地下城(37 張) |
| 較高 |
1200 |
部分深層地下城(18 張,如首都地下水道2F、海底洞穴、螞蟻密穴、鐘樓2F/地下、玩具工廠2F、恩德勒斯島) |
| 最高 |
1600 |
9 張進階分流地圖(金字塔3F、斐揚森林南、斐揚洞窟3F、獸人村南部、吉芬地下2F、克特森林深處、古城遠郊、古城偏廳、古城地下墓地2F) |
注意事項
- 98 級以上的高等地圖(鐘樓、玩具工廠、朱諾原野、熔岩洞窟、尼夫海姆野圖)沒有官方建議等級,文中的等級是照該圖實際出怪等級推算的,不是官方標示,實戰請多留一點餘裕。
- 普隆德拉北部同一張圖裡混了 1 級的波利和 65 級的螳螂,低等玩家別以為是新手區就亂跑。
- 9 張「進階分流地圖」的怪跟原圖一模一樣,但傳送費用是最高一檔(1600 對比原圖 800)。急著省錢就去原圖,人多再換分流。
- 被標為「危險地圖」的 26 張圖,在地圖列表上會特別標示,進去前先看一眼。
- 首領 60 分鐘、小首領 30 分鐘才重生一次,而且有 ±5 分鐘浮動,別以為卡點就一定守得到。
- 秒刷(2~3 秒重生)只套用在該地圖被指定的那幾種怪,不是整張圖全部;首領完全不適用。
- 施密特國王的記憶、觀察者、小丑的糖果人這三隻是整點刷新,過了就要再等一小時。
- 柏伊亞嵐島、恩德勒斯島、波利島、發樂斯燈塔、赫瓦格密爾、汶巴拉這幾張圖沒有可練的怪,跑過去不會有經驗。
- 公會戰的 48 張據點地圖、轉職試煉房、活動場景都不能自己走進去,要靠系統或人物傳送。
怪物掉落與機率
世界RO 的每一隻魔物都有自己的掉落清單,每項道具各自獨立擲骰。野外魔物的掉落機率還會再加倍(×2),而且每隻小首領/首領都必掉「世界王卡碎片」,120 級以上的首領還會必掉「四轉黃金碎片」。玩家在意的重點有三個:掉率怎麼算、哪些行為會讓掉率打折(等級差、重複刷同一隻、戰鬥時長用完),以及有哪些道具/技能可以把掉率拉高到 2~10 倍。
掉落機率是怎麼算的
- 每隻怪的每一項掉落都是「獨立擲骰」,不是抽一件就結束。所以同一隻怪一次可以同時噴錢、噴素材、噴裝備。
- 下面的機率都換算成百分比:100% 就是必掉、10% 約十次中一次、1% 約一百次中一次。
- 世界RO 的野外魔物(含小首領/首領),掉落機率一律是基本機率的 2 倍。
- 首領有不少道具的基本機率本身就超過 100%(例如巴風特的「華麗金屬」229.5%),代表那是必掉品,而且可能一次不只一份。
- 任務怪、採集用的草類魔物,掉落不吃任何加成也不吃任何衰減,永遠照基本機率。
| 機率 |
野外實際(×2) |
白話說明 |
| 100% |
必掉 |
一定拿得到 |
| 16% |
32% |
首領裝備常見值 |
| 10% |
20% |
常見素材 |
| 1% |
2% |
少見 |
| 0.1% |
0.2% |
稀有 |
| 0.01% |
0.02% |
很稀有 |
| 0.0025% |
0.005% |
一般魔物卡片 |
| 0.00025% |
0.0005% |
首領卡片 |
貓幣
- 怪物不再掉落貓幣。
- 貓幣可以到「貓幣商城」購買「十萬貓」:每個 1 貓幣,使用後可得 10 萬貓幣。
- 貓幣是商店貨幣,可以拿去換冒險者改名卡、七彩貝殼、維修碎片、頭飾魔力提取器、魔物蛋、各種節慶禮盒等。
打首領的固定產出
- 全部 193 隻小首領與 492 隻首領,擊殺後必得「世界王卡碎片」1~3 個(三種數量等機率)。
- 王卡碎片拿到普隆德拉的「王卡兌換」人物,300 個換 1 個「王卡隨機包」。
- 120 級以上的首領(死靈騎士、聖天使波利、狼外婆、耶格莉特、銀月魔女、炎之領主卡浩、小丑皇、卡牌屋領主…等約 30 隻)另外必掉「四轉黃金碎片」1 個。
- 首領另外有一組「16% 機率二選一」的裝備獎池,例如巴風特是超重雙手斧[1] 與 死神之鐮[1],各約 8%。
會讓掉率變差的三件事
- 等級差:打比自己低太多的怪會打折。怪等級只要不低於你 10 級,掉率不打折;每再低 10 級就多扣一階。反過來打比自己高的怪不會有任何懲罰。
- ★ 星星怪走另一條曲線:低 20 級以內完全不打折,但低於 20 級之後扣得比普通怪兇(最低只剩 20%)。
- 重複刷同一隻怪:同一種魔物在同一個統計週期內殺超過門檻(多數野外怪的門檻是 33 隻,部分怪設定為 60 或 20 隻)之後,掉率會以「門檻 ÷ 實際擊殺數」的比例遞減。例如門檻 33、殺到 66 隻,掉率剩一半。想維持效率就要換怪或換地圖。
- 戰鬥時長(疲勞):每日有 8000 分鐘的戰鬥時長,沒用完最多可累積 1800 分鐘到隔天。用完之後野外普通怪的經驗與掉落開始遞減,超時滿 3 小時後固定剩 5%。
- 重要:小首領與首領完全不受等級差、重複擊殺、戰鬥時長三種衰減影響。
| 怪比你低幾級 |
普通怪掉率 |
★ 星星怪掉率 |
| 低 10 級以內(或比你高) |
100% |
100% |
| 低 11~20 級 |
90% |
100% |
| 低 21~30 級 |
80% |
80% |
| 低 31~40 級 |
70% |
60% |
| 低 41~50 級 |
60% |
40% |
| 低超過 50 級 |
50% |
20% |
怎麼把掉率拉高
- 鎖鏈系列道具:使用後在野外同時獲得倍率的經驗與掉落,代價是以同倍率加速消耗戰鬥時長。鎖鏈雷錠 2 倍、五倍鎖鏈 5 倍、十倍鎖鏈 10 倍、二十倍鎖鏈 20 倍;不同倍率可以同時開,效果疊加。
- 鎖鏈只對野外普通魔物有效,對 ★ 星星怪、小首領、首領一律無效。每日戰鬥疲勞後鎖鏈會暫停生效。
- 想中途停掉,可以用對應的「反鎖」道具解除(反鎖二倍/反鎖五倍/反鎖十倍/反鎖二十倍),剩下的時間會一起清掉;想加開別的倍率不用先解除,直接用就會疊加,哪一種先開都可以。
- 冒險技能「合作捕獵」:在疲勞前與隊友在同一張地圖,不同職業人數達到 3/4 人時,自己的野外普通魔物掉率 +10%/+15%;達到 5~6 人時 +20%。
| 道具/技能 |
效果 |
限制 |
| 鎖鏈雷錠 |
經驗與掉落 2 倍 |
只對野外普通怪,2 倍速消耗戰鬥時長 |
| 五倍鎖鏈 |
實際打怪 60 分鐘,5 倍經驗與掉落 |
只對野外普通怪,5 倍速消耗戰鬥時長 |
| 十倍鎖鏈 |
實際打怪 60 分鐘,10 倍經驗與掉落 |
只對野外普通怪,10 倍速消耗戰鬥時長 |
| 二十倍鎖鏈 |
實際打怪 60 分鐘,20 倍經驗與掉落 |
只對野外普通怪,20 倍速消耗戰鬥時長 |
| 合作捕獵(冒險技能) |
同地圖不同職業 3/4/5 人 → 掉率 +10%/+15%/+20% |
僅野外普通魔物,疲勞後失效 |
範例:熟面孔普通魔物掉什麼
- 下表的「基本機率」是一般掉落機率,「野外實際」已經乘上野外的 2 倍(未計鎖鏈、合作捕獵,也未計等級差/重複擊殺衰減)。
- 所有一般魔物的卡片都落在 0.0005%~0.0025%(基本機率)這個區間,也就是野外實際約 0.001%~0.005%,屬於「順便中大獎」而不是穩定產出。
| 魔物 |
等級 |
道具 |
基本機率 |
野外實際 |
| 波利 |
1 |
傑勒比結晶 |
3.62% |
7.25% |
| 波利 |
1 |
遊戲金幣 32 |
10.65% |
21.30% |
| 波利 |
1 |
蘋果汁 |
1.53% |
3.06% |
| 波利 |
1 |
樂園團短劍[2] |
0.286% |
0.571% |
| 波利 |
1 |
波利變身卷軸 |
0.0653% |
0.131% |
| 波利 |
1 |
波利卡片 |
0.0025% |
0.005% |
| 波利 |
1 |
波利帽圖紙 |
0.002% |
0.004% |
| 瘋兔 |
2 |
柔毛 |
3.62% |
7.24% |
| 瘋兔 |
2 |
赤色藥水 |
0.232% |
0.464% |
| 瘋兔 |
2 |
瘋兔卡片 |
0.0025% |
0.005% |
| 木乃伊 |
55 |
遊戲金幣 48 |
36.32% |
72.65% |
| 木乃伊 |
55 |
木乃伊變身卷軸 |
0.0142% |
0.0284% |
| 木乃伊 |
55 |
木乃伊卡片 |
0.0025% |
0.005% |
| 殭屍 |
63 |
不死心臟 |
18.34% |
36.68% |
| 殭屍 |
63 |
軍用長劍[2] |
0.286% |
0.571% |
| 殭屍 |
63 |
殭屍變身卷軸 |
0.352% |
0.703% |
| 殭屍 |
63 |
殭屍卡片 |
0.0025% |
0.005% |
| 小惡魔 |
80 |
神之手 |
10.26% |
20.51% |
| 小惡魔 |
80 |
神之金屬原石 |
0.406% |
0.811% |
| 小惡魔 |
80 |
制式長矛[2] |
0.286% |
0.571% |
| 小惡魔 |
80 |
小惡魔卡片 |
0.0005% |
0.001% |
| 小巴風特 |
93 |
泯滅之心 |
10.24% |
20.49% |
| 小巴風特 |
93 |
克雷斯特皇家勳章 |
15.00% |
30.00% |
| 小巴風特 |
93 |
天地樹葉子 |
0.130% |
0.259% |
| 小巴風特 |
93 |
趴趴小巴圖紙 |
0.00067% |
0.0013% |
範例:首領掉落表
- 首領基本機率超過 100% 的項目視為必掉,下表直接標「必掉」。所有首領另外必得世界王卡碎片 1~3 個。
- 首領卡片是全遊戲最難的掉落之一:多數首領卡片的基本機率只有 0.00025%~0.0025%(野外實際 0.0005%~0.005%)。同一格機率的還有「符文碎片」與「世界貨幣碎片」。
- 首領的「圖紙」是比較實際的目標:多數首領的頭飾圖紙基本機率 1.25%(野外實際 2.5%),蟻后的蛇飾髮箍圖紙甚至有 5%。
- 首領的裝備走「16% 機率從兩件裡抽一件」,所以單件裝備約 8%。
| 首領 |
等級 |
主要產出(基本機率) |
| 波利之王(小首領) |
12 |
蘋果汁 必掉/智慧魔杖[2] 必掉/光粒 23.3%/波利之王變身卷軸 8.02%/獸角頭飾圖紙 2.5%/波利之王卡片 0.0025% |
| 天使波利 |
25 |
鋁原石 必掉/天地樹葉子 必掉/音樂唱片「守護永恆的愛」必掉/華麗金屬 必掉/遊戲金幣 1563 必掉/光粒 79.2%/天使的加護 16%/天使波利變身卷軸 3.02%/天使髮圈圖紙 0.125%/天使波利卡片 0.00125% |
| 海神 |
45 |
藍色染料 必掉/音樂唱片「鯨魚的夢」必掉/遊戲金幣 1813 必掉/珍珠 99.7%/神之金屬 46.7%/巫杖魂咬[1] 或 堅定戰袍 16%/海神變身卷軸 4.45%/霹靂雷雲圖紙 1.25%/海神卡片 0.0025% |
| 蟻后 |
60 |
音樂唱片「別來惹我」必掉/零件 必掉/遊戲金幣 2063 必掉/神之金屬 56.7%/奧爾里昂的制服 或 洛奇的指甲[1] 16%/蟻后變身卷軸 5.40%/蛇飾髮箍圖紙 5%/后冠[1]圖紙 1.25%/蟻后卡片 0.00125% |
| 俄塞里斯 |
73 |
音樂唱片「十三月聖誕節」必掉/血色的輪 必掉/遊戲金幣 2163 必掉/神之金屬 65.0%/天地樹果實 30.9%/黑狐頸鍊 或 血之淚[1] 16%/俄塞里斯變身卷軸 6.19%/王冠[1]圖紙 1.25%/俄塞里斯卡片 0.00125% |
| 獸人英雄 |
80 |
華麗金屬 必掉/獸人英雄之證 必掉/神之金屬 59.7%/天地樹果實 28.4%/魔錘安魂曲[1] 16%/獸人英雄變身卷軸 5.69%/獸人英雄的頭具[1]圖紙 1.25%/獸人英雄卡片 0.00125% |
| 巴風特 |
100 |
華麗金屬 必掉/斷柄之刃 必掉/玫瑰石英 必掉/神之金屬 66.9%/蜂膠 42.5%/天地樹果實 31.9%/超重雙手斧[1] 或 死神之鐮[1] 16%/巴風特變身卷軸 6.38%/山羊頭盔圖紙 1.25%/巴風特卡片 0.00025% |
| 死靈騎士 |
133 |
綠色粘稠物×5 必掉/覺醒藥水 必掉/神之金屬 必掉/遊戲金幣 2913 必掉/四轉黃金碎片 必掉/盾牌的碎片 89.0%/冷澈之魔法書[1] 或 華麗演出服 16%/死靈騎士變身卷軸 10.4%/白騎士頭盔[1]圖紙 1.25%/死靈騎士卡片 0.00025% |
稀有掉落一覽
- 最稀有的三件東西掛在首領身上,而且機率一模一樣:該首領的專屬卡片、符文碎片、世界貨幣碎片。高等首領是 0.00025%(野外實際 0.0005%),中低等首領是 0.00125%~0.0025%。
- 一般魔物的卡片多數落在 0.0005%~0.0025%(基本機率),少數更低。
- 變身卷軸屬於「有點難但看得到終點」的檔次:一般魔物約 0.015%~0.07%,首領約 3%~10%。
- 頭飾圖紙是首領最實際的目標,多數 1.25%,小首領的波利之王有 2.5%,蟻后的蛇飾髮箍圖紙 5%。
- 想收卡片,比起硬刷掉落,走首領必掉的「世界王卡碎片」→ 普隆德拉王卡兌換,期望值高上好幾個數量級。
注意事項
- 鎖鏈(2/5/10/20 倍)只吃野外普通魔物,對 ★ 星星怪、小首領、首領完全沒有效果,別開著十倍鎖鏈去打首領。
- 鎖鏈會以倍率加速燒掉每日戰鬥時長,開 10 倍等於 10 倍速耗疲勞;疲勞滿了鎖鏈會直接暫停生效。
- 同一種魔物刷過門檻(多數野外怪是 33 隻)之後掉率會按比例遞減,一路守一隻怪刷到底效率會越來越差,建議輪換怪種。
- 打等級比自己低太多的怪會被扣掉率,最多只剩 50%(★ 星星怪最低只剩 20%);打比自己高的怪反而不扣。
- 戰鬥時長用完後,野外普通怪的經驗和掉落會一路衰減,超時 3 小時後固定只剩 5%;此時改打小首領/首領不受影響。
- 首領卡片的機率是十萬分之幾的等級,請不要把「刷首領掉卡」當成取得卡片的主要規劃,走王卡碎片兌換才實際。
- 本服設定:每日恢復 8000 分鐘,未使用的部分最多可累積 1800 分鐘到隔天。
公會系統
公會是世界RO最主要的團體玩法入口。建了公會才有專屬的「公會領地」地圖,才能挑戰公會道場、公會副本、每週公會挑戰,參加每週五/六/日的公會戰,也才能練「祈禱」加屬性、蓋公會設施、做神器。整套系統由「公會等級」串起來——等級愈高,人數上限、祈禱上限、道場難度、副本、建築、寶箱才會一層一層開。
怎麼開公會、怎麼進公會
- 建立公會要:角色 20 級、200,000 遊戲金幣、外加「華麗金屬」1 個。華麗金屬在商店賣 200,000 遊戲金幣,等於白手起家約需 40 萬遊戲金幣。
- 公會名稱限 2~8 個字;公告上限 150 字、招募文上限 75 字。改名要用「公會更名卡」,改完有 24 小時冷卻。
- 公會申請信最多堆 50 封。退出公會後 8 小時之內不能加入其他公會(被邀請也進不去)。
- 剛入會的新人要滿 24 小時才會有捐贈訂單、才能接公會任務。
- 解散公會有 48 小時的審核/反悔期;解散後信仰與天賦不能再提升,建築等級全部歸零。
- 會長連續 15 天不登入,系統會從當時線上成員中挑貢獻值最高的一位自動繼承會長。會長職位轉讓每天只能做一次。
- 職位有會長、副會長、成員1~成員10。成員4 以上的職位名額要公會等級 4、5、6… 才會逐步開放。
- 公會語音最多 9 個人有發言權(含會長、副會長);沒權限的人可以進頻道但不能講話。
- 公會有自己的地圖「公會領地」,裡面有倉庫、副本大門、寶箱人物、神器石碑等設施。
- 整個公會換世界線要花「華麗金屬」20 個。
公會等級:靠公會資金升,而且會掉級
- 公會等級 1~10,靠累積「公會資金」提升,每次升級還要額外扣「華麗金屬」(2 級扣 1 個,之後每級各多 1 個,10 級扣 9 個)。
- 公會資金每天有獲得上限,到上限後要隔天才能再累積。
- 重要:資金不足時公會等級會「下降」(系統訊息明講「由於公會經驗不足,公會等級下降」),所以衝等之後還是要持續有人捐贈。
| 公會等級 |
升級所需公會資金 |
升級另扣華麗金屬 |
成員上限 |
管理職名額 |
每日資金獲得上限 |
祈禱等級上限 |
公會任務數量 |
每日捐贈訂單 |
公會挑戰數量 |
維持費用 |
| 1 級 |
—(初始) |
— |
46 |
2 |
6,000 |
20 |
18 |
5 |
2 |
0 |
| 2 級 |
14,518 |
1 |
52 |
2 |
4,550 |
40 |
21 |
5 |
2 |
100 |
| 3 級 |
32,480 |
2 |
58 |
2 |
4,900 |
60 |
24 |
6 |
3 |
300 |
| 4 級 |
53,886 |
3 |
64 |
3 |
5,250 |
80 |
27 |
6 |
3 |
500 |
| 5 級 |
79,786 |
4 |
70 |
3 |
5,600 |
100 |
28 |
7 |
3 |
700 |
| 6 級 |
111,230 |
5 |
76 |
3 |
5,950 |
120 |
30 |
7 |
4 |
900 |
| 7 級 |
169,638 |
6 |
82 |
4 |
6,300 |
150 |
32 |
8 |
4 |
1,100 |
| 8 級 |
257,880 |
7 |
88 |
4 |
6,650 |
150 |
33 |
8 |
4 |
1,300 |
| 9 級 |
387,156 |
8 |
94 |
4 |
7,000 |
150 |
34 |
9 |
4 |
1,500 |
| 10 級 |
575,841 |
9 |
100 |
5 |
無上限 |
150 |
35 |
10 |
4 |
1,700 |
公會資金與貢獻怎麼賺
- 主力是「公會捐贈」:每天會刷出一批捐贈訂單(1 級有 5 筆,隨公會等級增加到 10 級的 10 筆),交出指定材料就能換獎勵。
- 一般訂單:個人拿到遊戲金幣、貢獻、信仰之證;公會拿到公會資金。公會資金給的量依角色等級級距而不同,表內從 30 到 100 都有(例如 1~40 級的訂單給 30,高級距最多給 100)。
- 高階訂單(交裝備類)給的是「金質勳章」而不是信仰之證,個人貢獻與公會資金各 60。
- 捐「華麗金屬」最划算:交 1 個華麗金屬,個人可得遊戲金幣 2,300 + 貢獻 300 + 信仰之證 2;公會則拿到華麗金屬 1 + 公會資金 300。這也是幫公會衝等的主要方式。
- 道場首次通關會給大量公會資金與貢獻;幫別人打道場也有幫助獎勵。
- 加入公會滿 1 天後才會出現捐贈訂單。
公會祈禱(信仰):全員都能練的屬性加成
- 在公會領地向瓦爾基里祈禱,可以提升 5 條屬性線:生命(生命上限)、戰鬥(物理攻擊)、智慧(魔法攻擊)、生存(物理防禦)、抗魔(魔法防禦)。
- 祈禱要花遊戲金幣;當單次花費超過 2,000 遊戲金幣時,會自動改扣「信仰之證」。信仰之證主要從公會捐贈拿。
- 祈禱等級上限由公會等級決定:1 級只有 20、2 級 40、3 級 60、4 級 80、5 級 100、6 級 120、7 級以上 150(上限封頂)。系統也直接寫明「提升公會等級可以增加祈禱上限」。
- 公會解散後就不能再提升信仰與天賦,等於整條加成停在原地。
公會道場:最穩定的貢獻來源
- 道場共 5 個階層、40 個道場,要組隊打;打贏道場內所有魔物就算通關,途中還會冒出隱藏魔物。
- 道場不能越級挑戰——必須照順序,前一個沒過就進不了下一個。
- 開放條件同時看兩件事:角色等級要夠,公會等級也要夠。初心者道場預設開放,之後每一階要公會多升一級。
- 公會等級 6 級以上目前沒有再對應新的道場階層(表內顯示暫未開放)。
| 道場階層 |
角色等級需求 |
公會等級需求 |
道場數量 |
道場等級範圍 |
| 初心者道場 |
25 級 |
1 級(預設開放) |
8 個 |
30~44 |
| 冒險家道場 |
40 級 |
2 級 |
8 個 |
46~60 |
| 勇者道場 |
55 級 |
3 級 |
8 個 |
62~76 |
| 英雄道場 |
70 級 |
4 級 |
8 個 |
78~92 |
| 王者道場 |
90 級 |
5 級 |
8 個 |
94~108 |
公會副本:瓦爾哈拉遺蹟
- 公會領地裡有四道副本大門,需要公會等級 2 級才會開放。
- 40 級門、60 級門、80 級門:各要求角色達到該等級,開啟時消耗「銀質勳章」40 個。
- 100 級門:要求角色 100 級,開啟時消耗「貓草」14 個。
- 銀質勳章的來源:公會任務、委託任務板、封印裂隙、抗擊魔潮、研究所、無限塔。
- 副本地圖是隨機路線結構(入口、過道、斷路、終點),部分區段會出首領。
公會挑戰:全會一起刷的每週目標
- 每週一凌晨 5 點重置並重新刷新。
- 計分方式是「有幾個成員達成條件」,每達成一人進度 +1;完成後全體成員都能到設施大廳領獎。
- 要先開啟設施大廳(公會建築)之後才會開放公會挑戰。
- 每個公會同時可進行的挑戰數量依公會等級:1~2 級為 2 個、3~5 級為 3 個、6 級以上為 4 個。
- 獎勵是「勿忘初心」系列頂級料理各 10 個(I 給果汁、II 給魚排、III 給魚介串、IV 給海鮮湯)。
| 挑戰項目 |
達成條件 |
I / II / III / IV 需要人數 |
需要公會等級 |
| 無限塔 |
通關無限塔 50 層以上 |
8 / 15 / 20 / 30 |
1 級 |
| 封印裂隙 |
完成 5 次封印裂隙 |
8 / 15 / 20 / 30 |
1 級 |
| 看板任務 |
完成 8 次看板任務 |
8 / 15 / 20 / 30 |
1 級 |
| 小首領魔物 |
參與擊殺 5 隻小首領 |
8 / 15 / 20 / 30 |
1 級 |
| 首領魔物 |
參與擊殺 3 隻首領 |
8 / 15 / 20 / 30 |
1 級 |
| 團結 |
成員登入遊戲 |
10 / 20 / 30 / 40 |
1 級 |
| 公會副本 |
完成任一公會副本 |
8 / 15 / 20 / 30 |
2 級 |
| 公會任務 |
完成 5 次公會任務 |
8 / 15 / 20 / 30 |
3 級 |
| 據點戰 |
參加公會戰據點戰 |
10 / 20 / 30 / 40 |
5 級 |
公會建築(設施大廳)
- 需要公會等級 3 級才能開啟建築功能,開啟時要消耗「華麗金屬」20 個。
- 設施等級不能超過公會等級——公會 3 級就只能把設施蓋到 3 級。
- 每位成員每天最多提交 6 份建材;建造/升級一次要 1~3 天不等。
- 建築升級完成後全會可以領「貓管家的贈禮」(依設施等級不同,約 5~7 天發一次)。
| 設施 |
最高等級 |
做什麼用 |
| 不思議販賣機 |
15 |
用「榮譽之證」買道具(強化精華、秘銀、米德加爾特系列裝備、卡片等) |
| 黑貓咖啡廳 |
15 |
用「團結之證」買商品 |
| 奇異貓砂盆 |
15 |
用「閃亮玻璃珠」換四種貨幣,等級愈高換得愈多 |
| 魔法縫紉機 |
10 |
部分頭飾的秘銀精煉、部分裝備的縫紉加固 |
| 傳奇冶煉屋 |
15 |
精煉強化、鍊金合成、神器相關操作 |
| 頭飾工坊 |
15 |
頭飾神器相關操作、解鎖頭飾神器持有上限 |
| 波利沙發 |
2 |
提升縫紉加固的上限等級 |
公會倉庫
- 公會有一個全會共用的倉庫,用來放製作神器的材料,以及公會寶箱開出來的東西。
- 製作神器時是直接扣公會倉庫裡的材料,材料不足就做不出來。
- 部分道具有「不可存入公會倉庫」的限制。
公會戰:據點爭奪
- 時間:每週五、六、日 21:30~22:00。
- 全服只開 1 座城池:巴基力雷恩1,從普隆德拉南門的傳點進場;其他 3 座不開放。
- 沒有公會的冒險者也可以進場參戰,但無法對「華麗水晶」造成實質傷害。
- 每個公會只能佔據一座城池——已經佔了一座之後再打下另一座,原本那座會直接失守。
- 公會只能打自己所在世界線的城市,跨線打水晶是無效的。
- 死亡懲罰:30 秒內連續死亡,每次復活冷卻會 +5 秒,最多累到 15 秒。
- 被擊殺驅逐的時間:攻方 30 秒、守方 180 秒。自家華麗水晶被擊破後,一段時間內成員死亡都會被強制驅逐回平台。
- 主動放棄據點後,據點會在 2 小時後才消失(放棄冷卻 2 小時)。
| 據點 |
入口所在地圖 |
目前佔領公會 |
| 巴基力雷恩1 |
普隆德拉南門 |
無 |
吉芬1號據點(怖立特離亞) (目前不開放) |
哥布靈森林 |
無 |
斐揚1號據點(青林湖泊) (目前不開放) |
斐揚 |
無 |
鐘樓1號據點(露依納) (目前不開放) |
艾爾帕蘭 |
無 |
公會戰個人獎勵:榮譽之證怎麼拿
- 參戰要打滿 5 分鐘(300 秒)才算有效參戰。
- 單場榮譽值上限 1,200。
- 本場榮譽值達 500、達 1,000 各額外給「祈禱晶片包」1 個。
- 榮譽之證目前只能在公會建築的「不思議販賣機」消費——公會沒到 3 級、沒蓋建築的話,打再多也只能先存著。
| 項目 |
條件 |
榮譽之證 |
| 參戰時間 |
5 / 10 / 15 分鐘 |
各 100 |
| 無主之城 |
擊殺中立城池魔物 5 / 10 / 20 隻 |
各 100 |
| 復活隊友 |
累計復活友方 10 / 20 / 30 人 |
200 / 300 / 400 |
| 驅逐 |
驅逐敵方玩家 5 / 10 / 20 名 |
各 100 |
| 攻擊華麗水晶 |
造成 15% / 40% 傷害 |
各 200 |
| 擊破華麗水晶 |
成功擊破 1 次 |
500 |
| 擊殺敵方玩家 |
每擊殺 1 人 |
20 |
諸神幣(公會戰獎勵)
- 諸神幣由會長/副會長在公會戰頭飾神器商店兌換:太陽/月亮/星辰頭盔殘片各 12 枚、背飾殘片各 18 枚、各式神器材料各 3 枚。
公會戰祈禱:用晶片練的戰場專用加成
- 跟公會信仰不同,這一套是用「攻擊晶片/防禦晶片/元素晶片」升級的,晶片從公會戰的祈禱晶片包開出來。
- 攻擊系 10 項:對人形增傷、暴擊傷害、忽視物防、物理穿刺、物理攻擊、精煉物攻、忽視魔防、魔法穿刺、魔法攻擊、精煉魔攻。
- 防禦系 8 項:生命上限、對無屬性傷害減免、物傷減免、暴傷減免、暴擊防護、魔傷減免、物理防禦%、魔法防禦%。
- 元素系 10 項:風/地/火/水/聖屬性攻擊,以及對風/地/水/火/聖屬性傷害減免。
- 每一項目前開放到 30 級。
- 單級數值例:對人形增傷 +0.75%/級、暴擊傷害 +1.25%/級、物理攻擊 +8.9/級、生命上限 +225/級、各元素攻擊與減免 +0.5%/級。
- 升級成本隨等級上升:第 1 級約 2~3 張晶片,高等級單級要 10~21 張。
公會寶箱
- 據點寶箱:公會成功佔領據點後才會出現,只有會長/副會長能開,開出來是該據點對應的神器殘片與材料。連續佔領可以拿到多份。
- 華麗寶箱:每個公會每週可以用「B格貓幣」開 15 次、用「公會資金」開 1 次(公會資金開一次 2,000)。用公會資金開只有會長與副會長能操作。
- 用 B格貓幣開的花費會隨當週開啟次數遞增(每次 20,000)。
- 華麗寶箱開出後,公會拿到神器殘片與材料,全體成員另外拿一份貨幣獎勵。
- 新建公會與新加入的成員,要等下一次週重置後才能享有寶箱獎勵。
- 若公會當前佔領了據點,就可以開該據點對應的華麗寶箱。
公會神器
- 公會領地裡立著各式神器石碑,武器類神器共 12 種:雷神之錘、萬神的注視、金枝、萬物安息、提爾鋒、銀槲之劍、永恆之槍、湮滅者、硝煙終結者、凜冬結晶、月神和拂曉、拂曉之光。
- 另外有頭飾神器一條線,要蓋出「頭飾工坊」才能做,材料靠公會戰獎勵的諸神幣兌換。
- 神器在「傳奇冶煉屋」製造,材料直接從公會倉庫扣。
- 神器做出來之後可以由公會分配給成員使用,也可以歸還、由管理階層取回——公會事件記錄會留下製造、分配、歸還、取回的紀錄。
- 金質勳章可以用在公會石盤上(由較高階的公會捐贈訂單取得)。
公會任務與其他休閒功能
- 公會任務是輕鬆的互動型日常:幫公會成員拍照、合照、使用變傻光線槍/癢癢棒/惡作劇魔棒、聽歌、捉迷藏、隨機答題等,共 30 種。
- 部分任務需要有指定人數的成員同時在場(1 人、2 人、6 人、10 人的都有),人多的公會比較好推。
- 可接的公會任務數量依公會等級提升:1 級為 18,最高 10 級為 35。
- 公會領地裡還有照片牆(照相師)、音樂盒、座位系統,以及個人倉庫人物。
- 照相師與魔偶製造師只在固定時段出現:照相師逢週一、三、五、日 10:30–11:30 與 15:30–16:30;魔偶製造師逢週二、四、六的同樣時段。
注意事項
- 公會等級會掉:資金不足時等級會下降,連帶祈禱上限、人數上限、設施等級全部受影響。衝上去之後還是要有人天天捐。
- 退出公會後 8 小時內不能加入任何其他公會,跳槽前先想清楚。
- 剛入會的新人 24 小時內沒有捐贈訂單、接不到公會任務,也領不到當週的華麗寶箱獎勵(要等下次週重置)。
- 設施等級不能超過公會等級——公會 3 級就只能把建築蓋到 3 級,先衝公會等級再蓋比較不會卡住。
- 公會戰拿到的「榮譽之證」目前只有公會建築裡的不思議販賣機能花。公會沒到 3 級、沒蓋建築,打再多公會戰榮譽之證也只能先存著。
- 一個公會同時只能佔一座城。已經有城的情況下再打下另一座,原本的城會直接失守。
- 沒有公會的玩家可以進公會戰場地,但打不動華麗水晶,對戰局沒有實質貢獻。
- 跨世界線打水晶無效——只能打自己公會所在世界線的城市。整個公會換線要花 20 個華麗金屬。
- 公會戰裡短時間連續死亡會被疊復活冷卻(30 秒內每死一次 +5 秒,最多 15 秒),亂衝反而拖累隊伍。
- 道場不能越級,必須照順序一個一個過;而且新階層同時卡角色等級與公會等級,光練角色沒用。
- 公會挑戰要先開出設施大廳(公會建築)才會開放,也就是要先到公會 3 級。
- 會長連續 15 天不登入會被線上貢獻最高的成員自動接手,長期不上線的會長要注意。
好友 / 組隊 / 結婚
世界RO 的社交玩法分三層:好友名冊(最多 200 人,用來私聊、送禮、組隊、賺「友情之證」)、組隊(最多 6 人,共享戰鬥時長、共享拾取規則,是副本與競技的入場券),以及完整的結婚系統(求婚→訂婚→預約檔期→普隆德拉大教堂婚禮→天津町蜜月,夫妻專屬技能與稱號)。玩家在意的是:友情之證每週有 500 上限、組隊拾取模式會直接影響掉落歸誰,以及結婚是一整套要花遊戲金幣與 B格貓金幣、還會給永久經驗加成與稱號的長線投資。
好友名冊:能加幾個、能做什麼
- 好友上限 200 人;待處理的好友申請最多囤 50 筆,超過就收不到新申請。
- 黑名單上限 20 人,被你拉黑的人 7 天後會自動從黑名單移除(想永久封鎖要另外設為永久黑名單)。
- 搜尋玩家一次最多列出 20 筆結果;「最近組隊」名單會幫你記住最近 20 位隊友,方便直接加好友或再揪一次。
- 各聊天頻道各保留最近 200 則訊息;單則發言上限 39 個字。
- 語音訊息預設會自動播放的頻道是:隊伍、好友私聊、聊天室。
- 這個版本的好友「沒有親密度/好感度」數值,加好友就是加好友,不會因為一起玩而升等。
- 好友數量本身有成就可拿冒險經驗:1 位 +5、10 位 +20、50 位 +60、100 位 +100(另送稱號「友善的」魔攻+2)、200 位 +150。
| 項目 |
上限/數值 |
| 好友人數 |
200 人 |
| 好友申請暫存 |
50 筆 |
| 黑名單 |
20 人(7 天後自動移除) |
| 玩家搜尋結果 |
20 筆 |
| 最近組隊名單 |
20 人 |
| 聊天紀錄(每個頻道) |
200 則 |
| 單則發言字數 |
39 字 |
好友之間能玩的互動
- 贈禮:扭蛋盒可以直接送給好友,原價 300、折後 210,對方 5 分鐘內沒領就會自動處理;送出時會附一張隨機的祝福卡。
- 交易所贈送:禮物由薑餅快遞員送達,對方有 5 分鐘決定收或拒;贈送按鈕最多保留 3 天。價值低於 100,000 遊戲金幣的東西不能送。
- 重要限制:在交易所買到的東西,不能送給「買了之後才加」的新好友——想送禮要先加好友再買。
- 賀卡/情書類道具(聖誕賀卡、新春賀卡、扭蛋祝福卡等)都必須對方已經加你為好友才送得出去,不然會直接失敗。
- 節日占卜活動期間,和人牽手滿 10 分鐘可以拿到道具,牽手滿 1 分鐘會先跳提示。
友情之證:和朋友一起打本的獎勵貨幣
- 「友情之證」是靠幫助好友/公會成員達成「友情事件」拿到的,每週上限 500 個,滿了之後系統會直接提示「本週已達上限」,再打也不會給。
- 幫隊友完成懸賞任務,可額外拿到 2 個友情之證。
- 用途:在吉芬的「貓小友」那裡,10 個友情之證可以換 1 枚莫拉硬幣(莫拉硬幣是附魔等系統的主要貨幣)。
- 公會版本是「貢獻值」,來源與個數完全相同,每週上限一樣是 500。
| 完成的內容 |
一次可得友情之證 |
| 修復封印(時空裂隙) |
5 |
| 道場 |
5 |
| 無限塔小首領 |
2 |
| 無限塔首領 |
5 |
| 研究所(訓練場) |
5 |
| 公會副本 |
2 |
| 神諭副本 |
5 |
| 幫隊友完成懸賞任務 |
2 |
| 每週總上限 |
500 |
組隊:人數、邀請與隊伍設定
- 一隊最多 6 人,等級 1 就開放組隊功能。
- 隊名 2~12 個字,不取名的話系統會自動叫「某某的隊伍」。
- 你身上同時最多能有 3 筆未處理的組隊邀請,超過別人就邀不動你;邀請彈窗 10 秒不回應就失效。
- 主動申請加入別人隊伍,申請會保留 10 分鐘。
- 隊伍預設的自動同意設定是「公會+好友」——公會成員和好友申請會自動進來,陌生人要隊長批准。
- 隊伍等級篩選有固定檔位可挑:1、20、40、60、80、90、100、110、120、130、140、150、160。
- 隊伍的「快速進入」倒數為 60 秒。
| 組隊設定 |
數值 |
| 隊伍人數上限 |
6 人 |
| 隊名長度 |
2~12 字 |
| 同時可收到的邀請 |
3 筆 |
| 邀請回應時限 |
10 秒 |
| 入隊申請保留時間 |
10 分鐘 |
| 預設自動同意對象 |
公會成員與好友 |
| 預設拾取模式 |
隨機分配 |
| 快速進入倒數 |
60 秒 |
組隊拾取:這條規則會直接影響你的掉落
- 拾取模式有兩種,隊長可以切換,切換或有人入隊時系統都會跳提示。
- 「隨機獲得(隨機分配)」:有效範圍是整張地圖,不管你人在哪裡都能分到——這是預設值。
- 「自由拾取」:有效範圍只有 10 公尺,站太遠就拿不到,先搶先贏。
- 另外,玩家自己的自動撿取半徑是 20,掉落物在地上約 30 秒後消失,且剛掉落的東西有 10 秒的歸屬保護時間。
| 拾取模式 |
有效範圍 |
| 隨機獲得(預設) |
全地圖 |
| 自由拾取 |
10 公尺內 |
組隊的實質好處:戰鬥時長共享
- 每天凌晨 5 點恢復 8000 分鐘有效戰鬥時長,沒用完可以累積,最多累積到 1800 分鐘。
- 關鍵規則:隊友和你在同一張地圖時,隊友戰鬥時,戰鬥時長會共享給本地圖的所有隊員——這是組隊練功最大的價值。
- 如果你自己已經進入衰減期,只有你自己被衰減,隊友不受影響。
- 玩家對戰不計入戰鬥時長;小首領與首領不受衰減規則影響。
找隊伍:隊伍目標分類與等級門檻
- 開啟隊伍招募時可以掛上「隊伍目標」,其他人就能照分類找到你。
- 恩德勒斯塔還能細分要打第幾層起跳,避免進去才發現進度不合。
| 隊伍目標 |
需要等級 |
| 附近 |
1 |
| 訓練場挑戰 |
20 |
| 修復時空裂隙(西門、海底洞穴、妙勒尼山、沙漠、斐楊樹林、獸人洞穴、古城郊外) |
20 |
| 道場 |
30 |
| 恩德勒斯塔(可選 1 層+/20 層+/40 層+/60 層+/80 層+) |
50 |
牽手與情侶互動
- 「牽手」是冒險技能,要花 2 點冒險技能點學習,學會後才能發起牽手邀請。
- 只能對「同一隊伍內」的玩家發起牽手,距離太遠、變身成怪物、在載具上都不能牽。
- 牽手狀態下被牽的一方會有道具/技能/功能的使用限制,解除時會跳二次確認。
- 牽手期間傳送費用會變成基礎值的 1.2 倍。
- 牽著異性玩家走到摩天輪的路德維希那裡,可以直接兩人一起搭乘。
- 進階冒險技能:「表情達人」(1 點)被牽手做表情時會給同伴各種效果;「顏藝大師」(1 點,需先學表情達人)把冷卻縮短為 20 秒,且對牽手同伴或情侶的效果再 +100%。
- 雙人約會場地共有三處:戀之摩天輪·星之環、約束之丘·花海、貓貓之家,入場需要「幻想之證·銀」。
結婚流程:從求婚到婚禮
- 第一步・求婚:使用求婚戒指對著對方發動。「鑽戒·愛神之箭」要 10 B格貓金幣(有完整求婚演出),「玩具·糖果戒指」只要 5,000 遊戲金幣(沒有特效)。
- 求婚時雙方距離要在 2 以內,對方有 15 秒可以回應,任一方走遠或移動就會中斷。求婚成功會有全服廣播。
- 硬性條件:只能和異性結婚;對方若已經訂婚或已婚,系統會直接擋下來。
- 第二步・預約婚期:到普隆德拉的「幸福小姐」那裡預約。必須雙人組隊+牽手狀態,而且只有主牽手的那一方能點預約,對方還要在確認視窗按同意。
- 檔期:每天 12:00 到 24:00,每小時一場,共 12 個時段,每場費用 2,000,000 遊戲金幣。婚期表每天凌晨 5 點更新。
- 最多可以提前 14 天預約;如果用「B格貓的婚慶禮券」,可以直接換未來 1~21 天內最高階別的婚禮排期一次。
- 第三步・發邀請函:邀請函以郵件寄出,最多可以發 150 份。相框最多可以放 30 張照片。
- 第四步・婚禮:在普隆德拉大教堂舉行。流程是皇家馬車巡遊 →(親友到幸福小姐處簽到入場)→ 神聖儀式 → 幸福過山車 → 櫻花之間蜜月。
- 儀式問答一共 6 題(準備好了嗎/願意守護對方嗎/願意用生命守護這份愛情嗎/願意結為伴侶嗎/拿起戒指/戴上戒指),選錯就不是正確答案。
- 第五步・蜜月:完成儀式後到天津町的「蜜月之家」跑新婚蜜月任務,記得先去向櫻花(優子)小姐還願。完成後會學到夫妻技能。
婚禮套餐與服務價目
- 婚禮服務用 B格貓金幣購買,可以單項理解,實際是綁成三種套餐等級販售。
- 所有特效(禮花的櫻花、專屬天空、專屬背景音樂)在婚禮當天持續 1 小時,同時作用在普隆德拉與大教堂。
- 沒買到的項目在婚禮當天是發動不了的,系統會提示「婚禮套餐中尚未購買此項目」。
| 婚禮項目 |
價格(B格貓金幣) |
說明 |
| 婚禮祝福 |
0(免費) |
全世界線婚禮祝福公告 |
| 婚禮禮花 |
64 |
婚禮豪華禮花(櫻花特效 1 小時) |
| 婚禮巡遊 |
64 |
婚車繞普隆德拉環城巡遊 |
| 婚禮天空 |
260 |
專屬婚禮天空(天候特效 1 小時) |
| 婚禮音樂 |
260 |
專屬婚禮背景音樂(1 小時) |
| 套餐・結婚祝福 |
含祝福 |
最陽春,只有祝福 |
| 套餐・塞普勒斯式 |
含祝福+禮花+巡遊 |
合計 128 |
| 套餐・聖索菲亞式 |
五項全包 |
合計 648 |
婚戒與禮服
- 婚戒是純外觀,沒有任何屬性,但是永久的,並且「買新的會直接取代舊的」,換之前想清楚。
- 預設會自動帶的婚戒是「星光指輪」。
- 禮服/婚紗是時裝,可以直接送給對方(送出後對方要去信箱收)。要注意:交易所的道具贈送還沒完成時,不能同時送婚紗。
- 婚禮聖堂用品商店要先擁有「婚禮流程手冊」(訂婚後取得)才能買。
| 品項 |
價格 |
| 星光指輪 |
50,000 遊戲金幣 |
| 鑽石銀河 |
68 B格貓金幣 |
| 彩虹之橋 |
68 B格貓金幣 |
| 守護著你 |
128 B格貓金幣 |
| 永恆的愛 |
128 B格貓金幣 |
| 衣裝·聖潔的禮服/婚紗 |
各 328 B格貓金幣 |
| 櫻之禮服/櫻之嫁衣 |
各 648 B格貓金幣 |
| 幸福的薔薇(求婚/婚禮小道具) |
5,000 遊戲金幣 |
| 香薰·櫻之季節 |
5,000 遊戲金幣 |
| 染料·優雅夜櫻 |
50,000 遊戲金幣 |
| 幸福玫瑰[1] |
500,000 遊戲金幣 |
| 櫻之花嫁圖紙 |
1,260,000 遊戲金幣 |
結婚後拿得到什麼
- 結婚證:永久保存的婚姻證明,不可販售、不可入倉。
- 夫妻專屬技能「好想你」:把伴侶直接傳送到你身邊,冷卻 60 秒。
- 夫妻專屬技能「歡迎回來」:直接回到舉行婚禮的天津町,冷卻 60 秒。
- 夫妻被動「守護你」:和伴侶組隊時,基本經驗與職業經驗各 +1%(隊伍列表會掛上專屬圖示)。
- 「幸福的薔薇」道具技能:在原地綻放範圍 2 的薔薇特效,持續 300 秒。
- 櫻花餅:天津町特產,只有新婚夫妻可以吃,敏捷 +10、攻擊速度 +20%,持續 30 分鐘。
- 櫻之花嫁圖紙做出來的頭飾,只有新婚夫妻能佩戴。
- 完成結婚後還會解鎖染色商店的「酢漿草·紫紅」等專屬顏色。
結婚成就與稱號
- 整條結婚線一共 14 個成就,會給冒險經驗,其中 6 個附帶稱號。
- 「結婚天數」類的成就是掛機也會走的長線獎勵,1000 天的「天荒地老」是最大值。
| 成就 |
達成條件 |
冒險經驗 |
稱號(屬性) |
| 告白預行練習 |
購買鑽戒·愛神之箭 |
5 |
— |
| 勇氣100% |
求婚成功 |
10 |
— |
| 月色真美 |
完成新婚蜜月任務 |
10 |
— |
| 瑰色之約 |
完成婚禮檔期預約 |
10 |
— |
| 花嫁修業 |
購買結婚禮服或婚紗 |
10 |
— |
| 戀愛寫真 |
在婚禮相框板上傳照片 |
10 |
— |
| SAY YES |
進入教堂主會場 |
10 |
— |
| Start in my life |
完成結婚儀式 |
50 |
摯愛之(攻擊 +3) |
| 青空下的邂逅 |
完成幻想過山車乘坐 |
10 |
— |
| 再會 |
完成協議離婚 |
30 |
再會之(無屬性) |
| broken heart |
完成強制離婚 |
30 |
心碎之(無屬性) |
| 新月之夜 |
結婚滿 30 天 |
20 |
幸福之(魔攻 +3) |
| 有你在身邊 |
結婚滿 365 天 |
100 |
真愛之(最大生命 +6) |
| Endless Story |
結婚滿 1000 天 |
400 |
天荒地老(最大生命 +12) |
離婚
- 協議離婚:找幸福小姐辦理,雙方要在 10 公尺內,發起後會邀請對方一起搭「離婚過山車」,邀請 90 秒沒回應就失效;對方同意才能完成。
- 協議離婚沒有再婚冷卻,並且會拿到「再會之」稱號。
- 強制離婚(單方面離婚):要付 128 B格貓金幣,不需要對方同意。
- 強制離婚後會掛上「離婚」狀態 7 天,這 7 天內無法再結婚;而且如果是你的對象在懲罰期內,你也沒辦法跟別人訂婚。
- 強制離婚會拿到「心碎之」稱號。
注意事項
- 取消已經預約的婚期,已付費的內容一律不退還。
- 婚禮和婚禮邀請函都綁定「世界線(分線)」,跑錯線會被擋在外面,出門前先確認手冊/邀請函上寫的是哪一條線。
- 婚禮過期後,婚禮流程手冊和邀請函會自動從背包消失,系統只會寄信通知,不會補發。
- 強制離婚要 128 B格貓金幣,而且之後 7 天內不能再結婚;如果你的對象還在懲罰期內,你連訂婚都辦不了。
- 只能和異性玩家結婚,同性目前系統直接擋。對方若已經訂婚或已婚也無法求婚。
- 求婚時雙方都不能亂跑,任一方走遠或移動就會中斷求婚演出;對方 15 秒內沒回應也會取消。
- 預約婚期必須是「雙人組隊 + 牽手」狀態,而且只有主牽手的那一方能按預約鍵,另一方只能按同意。
- 買新婚戒會直接取代你身上原本的婚戒,不會兩個都留著。
- 組隊拾取如果切成「自由拾取」,有效範圍只有 10 公尺,站太遠就分不到東西;「隨機獲得」才是全地圖有效。
- 友情之證每週上限 500,滿了之後再打本也只會顯示『本週已達上限』,不會補給,想拿滿記得平均分配到整週。
- 在交易所買到的道具,不能贈送給「購入時間之後才加」的好友,想送人記得先把對方加為好友再買。
- 贈送類的賀卡/祝福卡,對方沒把你加為好友就送不出去。
- 同時最多只能有 3 筆未處理的組隊邀請,別人邀不到你的時候先清一下邀請列表。
交易所
交易所是世界RO 全服共用的自動化市場,所有買賣都用遊戲金幣結算,不用跟對方碰面、不用喊價——價格由系統依全服供需每 4 小時自動調整一次。你把東西掛上去、系統收 1% 上架費,賣掉之後依單價抽 9%~15% 的交易稅,剩下的錢到「交易記錄」領回。稀有道具上架會進入「搶購期」,全服公告、大家一起搶、結束後隨機分配。對玩家來說,這是把打到的素材、卡片、圖紙變現,以及補齊裝備最主要的管道。
交易所是什麼、去哪裡開
- 全服共用的自動化交易市場,用遊戲金幣買賣,買賣雙方不用碰面、不用等對方上線。
- 市場上總共收錄 2,254 種品項,其中 2,123 種可以自由買賣,另外 131 種只能在裡面查價、不能上架。
- 十座主城都有交易所職員(黑衣墨鏡的「B格貓星人」)可以直接對話開啟:普隆德拉、吉芬、夢羅克、斐揚、艾爾帕蘭、朱諾、依斯魯得島、尼夫海姆、天津町、薑餅城。
- 也可以直接從主介面的「交易所」功能進入,不一定要跑去找人物。
- 找東西時可以用等級區間篩選(1~40 級 / 41~70 級 / 71~100 級 / 全部),找卡片還可以依魔物類型篩選:普通魔物、小首領、首領、樂園團、活動、任務、其他。
- 搜尋歷史最多保留 20 筆,交易紀錄清單每頁 100 筆。
怎麼上架賣東西
- 每個人同時最多只能掛 8 個單。
- 掛單有效期 24 小時,時間到還沒賣掉就會過期。
- 上架要先付上架費,金額是商品售價的 1%,最高不超過 10,000 遊戲金幣。
- 價格不是自己喊的——交易所是系統定價,掛單價格由系統依市場行情自動浮動,不能自己喊價。
- 裝備上架前會自動「初始化」:插在上面的卡片會退回來、精煉和升級投入的遊戲金幣與材料也會退還,所以交易所裡買到的裝備一律是原始狀態。
- 如果某件商品之後被關閉交易,系統會通知你到「我要出售」把物品和上架費一起領回來。
- 掛單過期後不會自動回到背包,必須自己去「我要出售」取回;過期的單子也可以重新上架。
交易稅:賣家付,單價越高抽越多
- 交易稅由賣家負擔,買家只付標價。稅率看的是「單價」,不是總價。
- 實際案例一:一件 149,540 遊戲金幣的商品,被抽 13,458 遊戲金幣(9%),賣家實拿 136,082 遊戲金幣。
- 實際案例二:一雙 14,494,593 遊戲金幣的鞋,被抽 1,739,351 遊戲金幣(12%)。
- 所以賣高價品前先算一下:破 1 億的東西,光稅就要被抽走 15%。
| 商品單價(遊戲金幣) |
交易稅率 |
| 1,000,000 以下(含) |
9% |
| 1,000,001 ~ 5,000,000 |
10% |
| 5,000,001 ~ 10,000,000 |
11% |
| 10,000,001 ~ 25,000,000 |
12% |
| 25,000,001 ~ 50,000,000 |
13% |
| 50,000,001 ~ 100,000,000 |
14% |
| 100,000,001 以上 |
15% |
價格怎麼浮動
- 系統每 4 小時重新計算一次全服行情,換價時間固定在 01:00、05:00、09:00、13:00、17:00、21:00。
- 單次調價的幅度上限約 ±10%,所以價格不會一夜暴漲暴跌,但一天跑六次、累積起來很可觀。
- 每件商品都有「基準價」和「保底價」兩個數字:賣得好會從基準價往上漲,沒人買會慢慢往下掉,但不會跌破該道具的保底價。
- 實例:水晶靴基準價 9,000,000、保底價 375,000,因為近期成交熱絡,市場價已經漲到約 1,594 萬。
- 系統判定「熱門商品」的觀察區間是 8 小時,庫存充足與否則以 24 小時為一個週期來評估。
- 有 30 種頂級卡片是固定價,基準價等於保底價,完全不隨市場浮動。
| 道具 |
基準價(遊戲金幣) |
保底價(遊戲金幣) |
搶購期長度 |
| 枯樹枝 |
2,000 |
1,000 |
30 分鐘 |
| 炙熱的毛 |
1,200 |
200 |
30 分鐘 |
| 波利卡片 |
25,200 |
10,000 |
1 小時 |
| 懶懶波利[1]圖紙 |
1,800,000 |
400,000 |
2 小時 |
| 永恆戒指 |
1,848,000 |
350,000 |
2 小時 |
| 黃金帽圖紙 |
2,240,000 |
250,000 |
2 小時 |
| 天使髮圈圖紙 |
6,720,000 |
250,000 |
2 小時 |
| 水晶靴 |
9,000,000 |
375,000 |
2 小時 |
固定價卡片(不會漲也不會跌)
- 這 30 張卡片是固定價格,不管市場多熱多冷都一樣,想收就是這個價。
- 其中 64 種道具同時具備「可報名拍賣會」的資格,幾乎全是這批首領/小首領卡片。
| 卡片 |
固定價(遊戲金幣) |
| 巴風特卡片 |
375,000,000 |
| 愛麗絲女僕卡片 |
288,000,000 |
| 蘭特克力斯卡片 |
120,000,000 |
| 黑暗之王卡片 |
32,500,000 |
| 迷幻之王卡片 |
18,450,000 |
| 犬妖首領卡片 |
18,093,750 |
| 迪塔勒泰晤勒卡片 |
17,812,500 |
| 獸人酋長卡片 |
17,437,500 |
| 阿特羅斯卡片 |
17,250,000 |
| 死靈卡片 |
17,156,250 |
| 獸人英雄卡片 |
16,875,000 |
| 月夜貓卡片 |
16,500,000 |
| 俄塞里斯卡片 |
16,218,750 |
| 虎王卡片 |
15,937,500 |
| 皮裡恩卡片 |
15,468,750 |
| 蟻后卡片 |
14,999,850 |
| 蜂后卡片 |
14,531,100 |
| 哥布靈首領卡片 |
14,062,350 |
| 草精卡片 |
13,250,000 |
| 斯佩夏爾卡片 |
13,250,000 |
| 海盜之王卡片 |
13,124,850 |
| 惡魔波利卡片 |
12,656,100 |
| 黃金蟲卡片 |
12,187,350 |
| 時間管理人卡片 |
9,500,000 |
| 凱美拉卡片 |
8,000,000 |
| 天使波利卡片 |
5,859,300 |
| 德古拉男爵卡片 |
4,000,000 |
| 深淵騎士卡片 |
2,984,000 |
搶購期:稀有品的特殊規則
- 當某件道具在交易所太稀缺,一上架就會自動進入「搶購期」,並發全服公告「○○進入了搶購期,冒險者們快來搶購!」。
- 搶購期內想買的人要先預付全額遊戲金幣,搶購期結束後系統才隨機分配給其中一位搶購者,這時賣家才算賣出、才拿得到錢。
- 沒搶到的人全額退款,但退款要自己去「交易記錄」領,不會自動退回身上。
- 介面上會即時顯示目前的「搶購成功率」,人越多成功率越低。
- 搶購期內賣家不能下架,等於一旦掛上去就只能等結果。
- 每個人在同一次搶購期內的搶購數量有上限,超過會跳出「已達搶購期最大數量」。
- 搶購期長度是每件道具各自設定的,分成 30 分鐘、1 小時、2 小時三種。
| 搶購期長度 |
適用品項數 |
| 30 分鐘 |
341 種 |
| 1 小時 |
328 種 |
| 2 小時 |
1,582 種 |
| 不設搶購期 |
3 種 |
交易記錄:錢和東西都要自己去領
- 買到的商品、賣出得到的遊戲金幣、搶購失敗的退款,全部都放在「交易記錄」裡,不會自動進背包或錢包。
- 交易記錄最多保留 100 筆,超過會擠掉最舊的。
- 已經領取過的紀錄,3 天後會自動清除。
- 還沒領取的紀錄,30 天後會被清除——過了就真的沒了,這是最容易吃虧的地方。
- 紀錄可以依類型篩選:出售記錄、購買記錄、搶購記錄、贈送記錄。
交易所賣不掉的東西
- 交易所清單上有 131 種道具被標成「不可交易」,只看得到參考價、不能上架。
- 貨幣與變現類:遊戲金幣、一袋遊戲金幣、鎖鏈雷錠、浮空幣。
- 補給與消耗品:白色藥水、藍色藥水、萬能藥、中和劑、毒藥、火箭矢、鞭炮、新春鞭炮、巨大蝴蝶翅膀、巨大蒼蠅翅膀、偽裝卷軸。
- 料理類:暖心料理、暖身料理、敏捷料理B、體質料理B、智力料理B、力量料理B、幸運料理B。
- 素材與進階材料:天地樹葉子、元素合金、燃料、藍色魔力礦石、黑色魔力礦石、信仰之證、四轉黃金碎片、伊芙利特的憤怒/悲傷/痛苦/絕望。
- 特殊外觀:暗黑頭盔[1]、暗黑假面,以及一大批頭飾圖紙(髮箍、眼罩、圓帽、兔耳髮圈[1]、魔法帽[1]、聖職之帽[1]、女僕髮圈[1]、符文冠冕[1]、死神頭巾[1] 等)。
- 活動與情義類道具:情誼巧克力、雪之花、復活節彩蛋、各種「音符 / 紋章 / 地圖 / 預兆」系列。
- 沒有列在交易所清單裡的道具,一律不能上架,跟上面這 131 種是兩回事。
交易所收哪些東西(分類一覽)
- 下面是交易所收錄的品項分類與數量,分類名稱是依實際收錄內容整理的。
- 最大宗是各式武器(313 種)、上段頭飾(273 種)與魔物素材(277 種),圖紙也有 397 種。
- 卡片合計 305 種,依稀有度分散在七個分頁裡。
| 分類 |
品項數 |
| 圖紙 |
397 |
| 武器 |
313 |
| 魔物素材 |
277 |
| 上段頭飾 |
273 |
| 卡片(共七個分頁) |
305 |
| 製作素材 |
118 |
| 鎧甲 |
100 |
| 盾牌 |
72 |
| 鞋子 |
52 |
| 中段頭飾 |
51 |
| 飾品 |
50 |
| 肩披・披風 |
47 |
| 藥水・魔石 |
43 |
| 背部飾品 |
39 |
| 特殊素材(伊芙利特系列等) |
32 |
| 限定特典 |
24 |
| 下段頭飾 |
19 |
| 寵物相關道具 |
16 |
| 礦石・金屬 |
9 |
| 尾巴飾品 |
9 |
| 時裝兌換券 |
4 |
| 貨幣類(不可交易) |
3 |
| 其他 |
1 |
贈送功能:把交易記錄裡的東西送給好友
- 買到的商品可以從「交易記錄」直接送給好友,由薑餅快遞員送到對方身邊。
- 禮物價值低於 100,000 遊戲金幣不能贈送。
- 贈送要另外付運費,禮物越貴運費越高(見下表);想換成漂亮信封還要再加 100,000 遊戲金幣。
- 贈送需要消耗「贈送額度」,額度來自近 30 天內的儲值(每次儲值可獲得等值 ×10000 的額度),送出時會扣掉與禮物等值的額度。
- 同一時間只能進行一筆贈送,送出後對方有 5 分鐘決定要收還是要拒絕。
- 對方拒收或超時未領,禮物會退回你的交易記錄,可以再送一次或自己領走。
- 贈送按鈕最多保留 3 天,交易記錄超過 29 天就完全不能送了。
- 在交易所買的東西,不能送給「購入之後才加的新好友」。
| 禮物總價(遊戲金幣) |
贈送費(遊戲金幣) |
| 1,000,000 以下(含) |
10,000 |
| 1,000,001 ~ 5,000,000 |
50,000 |
| 5,000,001 以上 |
100,000 |
| 加購特殊信封 |
再 +100,000 |
拍賣會(限量精品,另一套規則)
- 除了交易所之外還有定期的拍賣會,專門拍賣最頂級的東西——可報名的 59 種品項幾乎全是首領與小首領卡片(巴風特、月夜貓、獸人英雄、聖天使波利、冰暴騎士、炎之領主卡浩等),另外還有兩件特殊時裝。
- 同一種裝備或道具,一場拍賣會只能上架一件。
- 起拍價是該道具交易所價格的 60%。
- 裝備如果有精煉、升級、插卡,報名上架後一樣會自動還原並退還對應的遊戲金幣和材料。
- 裝備要報名還有額外門檻:必須擁有三條附魔,且附魔詞條中至少有 2 個帶「點讚」標記的優質屬性,或者擁有組合詞條。
- 拍賣稅率 18%,比交易所高很多。
- 單次出價上限 666,666。出價使用「打賞積分」。
- 拍賣會開始前 10 分鐘會在主介面顯示;開始後 5 分鐘遮蔽第一檔價格、10 分鐘遮蔽第二檔價格,越後面越看不到別人的底。
- 不能競標自己上架的商品。
注意事項
- 賣掉的錢和買到的東西都不會自動入袋,一定要去「交易記錄」領。未領取的紀錄 30 天後會被系統清除,過期就真的拿不回來了。
- 掛單 24 小時沒賣掉會過期,過期的東西不會自動回背包,要自己到「我要出售」取回,連上架費一起。
- 進入搶購期的商品在期間內完全不能下架,等於一掛上去就只能等結果,後悔不了。
- 參加搶購要先預付全額遊戲金幣,沒搶到雖然會退,但錢會被卡住整段搶購期(最長 2 小時),而且退款一樣要去交易記錄領。
- 裝備上架會被強制初始化:卡片會退、精煉與升級投入的資源會退,但裝備本身變回原始狀態。辛苦養出來的裝備不要隨手丟上交易所。
- 交易稅是跳級制,賣到 1 億以上要被抽 15%。拆成幾件低價掛單的稅率較低,但別忘了每件都要付 1% 上架費(上限 1 萬)。
- 同時只能掛 8 個單,想清倉要分批。
- 頂級首領卡片是固定價,不會因為市場冷熱漲跌,別期待撿便宜或炒作。
- 交易所清單裡有 131 種道具只能查價不能賣,包含遊戲金幣、萬能藥、各種料理B、蝴蝶/蒼蠅翅膀、四轉黃金碎片等;不在清單上的道具則完全不能交易。
- 贈送要消耗來自儲值的贈送額度,而且不能送給「購入該物品之後才加的新好友」,想靠贈送搬東西給小號基本上行不通。
十倍鎖鏈
「十倍鎖鏈」是世界RO 的衝等/衝裝加速道具:用下去之後,在野外打普通魔物的基本經驗、職業經驗和掉落物全部變成十倍,可以撐「實際戰鬥 60 分鐘」。代價是你的每日戰鬥時長會以十倍速度被吃掉,所以一天的時長池大約夠你跑 800 分鐘(約 13 小時)的十倍。搭配的「反鎖十倍」則是解除鈕,想中途停下就用它(剩下的時間會清掉);想加開別的倍率不用先解除,直接用就會疊加。兩樣都能在普隆德拉的每日簽到人物用 1 遊戲金幣換(每帳號每日限購 1 次),十倍鎖鏈也能在商城購買。
十倍鎖鏈在做什麼
- 使用後身上會掛上「十倍鎖鏈」狀態,在野外擊殺普通魔物時,基本經驗、職業經驗、掉落物品全部 ×10(寵物與傭獸的基本經驗也一起吃到十倍加成)。
- 效果長度是「實際戰鬥 60 分鐘」,不是現實時間 60 分鐘。系統每 10 秒結算一次,只有在這段時間內你(或同場景的隊友)真的打到野外普通魔物,才會扣掉鎖鏈的時間。
- 所以掛在城裡、跑路、看倉庫都不會浪費鎖鏈;下線也不會偷跑掉時間。
- 一旦當天戰鬥時長用完進入疲勞期,鎖鏈會自動暫停(不再扣剩餘時間),畫面會跳出提示告訴你還剩幾分鐘的加速額度。隔天 05:00 時長恢復後會自己繼續生效;如果同時開著好幾種鎖鏈,恢復時會先恢復最後開始的那一種,其他的時間會保留、暫時不動;這時再用一個同種鎖鏈只會增加時間,不會讓它馬上恢復。
- 可以連續使用多個十倍鎖鏈把時間疊上去,每多用一個就多 60 分鐘的加速戰鬥時間。
代價:戰鬥時長會十倍速燒掉
- 每個角色每天有 8000 分鐘的戰鬥時長,凌晨 5:00 重置,未使用的最多累積 1800 分鐘。
- 開著十倍鎖鏈時,你每實際戰鬥 1 分鐘,就會扣掉 10 分鐘的戰鬥時長。
- 算下來:一天 8000 分鐘的池子,夠你跑 800 分鐘(約 13 小時)的十倍狀態。
- 戰鬥時長被用光之後進入疲勞期,野外普通魔物的經驗與掉落會逐漸衰減,最低會掉到原本的 5%。★ 精英、小首領與首領不受疲勞衰減影響。
- 玩家對戰場地不計入戰鬥時長。
- 如果隊友和你在同一張地圖,隊友的戰鬥時長會共享給同地圖的所有隊員。
| 狀態 |
實際戰鬥 1 分鐘扣多少戰鬥時長 |
每日 8000 分鐘可以撐多久 |
| 沒掛鎖鏈 |
1 分鐘 |
8000 分鐘(約 133 小時) |
| 二倍鎖鏈 |
2 分鐘 |
4000 分鐘(約 67 小時,一天內用不完) |
| 五倍鎖鏈 |
5 分鐘 |
1600 分鐘(約 27 小時,一天內用不完) |
| 十倍鎖鏈 |
10 分鐘 |
800 分鐘(約 13 小時) |
| 二十倍鎖鏈 |
20 分鐘 |
400 分鐘(約 7 小時) |
| 十倍+二十倍同時開 |
29 分鐘 |
約 275 分鐘(約 4.6 小時) |
去哪裡拿十倍鎖鏈
- 主要管道是普隆德拉的「每日簽到」人物,開起來就是一個小商店,全部商品都只要 1 遊戲金幣。
- 十倍鎖鏈在這裡是「1 遊戲金幣換 1 個」,每個帳號每天只能買 1 次,凌晨 5:00 重置。沒買就是當天過期,不會補發。
- 同一個人物也賣五倍鎖鏈(1 遊戲金幣換 5 個)和反鎖十倍(1 遊戲金幣換 5 個),三項的每日次數是分開算的,不會互相排擠。
- 另外幾個禮包開出來也有十倍鎖鏈,數量比較多,但屬於一次性的。
- 十倍鎖鏈可以堆到 9999 個,也可以放進倉庫。
| 取得管道 |
一次拿多少 |
條件/限制 |
| 普隆德拉「每日簽到」人物 |
1 個 |
1 遊戲金幣,每帳號每天限購 1 次 |
| 首儲禮包 |
10 個 |
首次儲值獎勵 |
| 昇華禮包 |
10 個 |
官方發放的禮包 |
| 宣傳大禮包 |
4 個 |
官方發放的禮包 |
反鎖十倍:中途喊停用的
- 使用後會立刻把身上的「十倍鎖鏈」狀態整個移除,剩下的加速時間不會保留。
- 用途:還在野外打普通魔物、但不想再用十倍速消耗戰鬥時長時,用它把十倍鎖鏈整個解掉(剩下的時間不會退回)。
- 只打★魔物、小首領、首領(同一張地圖的隊友沒在打普通魔物時),或進副本、對戰地圖、下線時,鎖鏈本來就不會扣時間,也不會加速消耗戰鬥時長,不用解掉;想加開別的倍率也不用先解,哪一種先開都可以。
- 取得:一樣在普隆德拉的每日簽到人物,1 遊戲金幣換 5 個,每帳號每天限購 1 次。
- 使用冷卻 1 秒。
鎖鏈家族一覽
- 世界RO 目前實際能用的鎖鏈有二倍、五倍、十倍、二十倍四種,各自有對應的解除道具(反鎖二倍/反鎖五倍/反鎖十倍/反鎖二十倍)。
- 二倍鎖鏈有「每週最多使用 7 次」的限制,五倍和十倍沒有每週使用次數限制(但十倍有每日購買限制)。
- 雜貨店賣的是二倍鎖鏈和二倍/五倍的解除道具;世界商城可以用世界幣買五倍鎖鏈(每個 70)和十倍鎖鏈(每個 300)。
| 道具 |
效果 |
持續 |
戰鬥時長消耗 |
哪裡買 |
價格與限制 |
| 鎖鏈雷錠(二倍) |
經驗+掉落 ×2 |
實際戰鬥 60 分鐘 |
2 倍速 |
雜貨店 |
50,000 遊戲金幣;每週最多使用 7 次 |
| 五倍鎖鏈 |
經驗+掉落 ×5 |
實際戰鬥 60 分鐘 |
5 倍速 |
每日簽到人物/世界商城 |
1 遊戲金幣換 5 個(每帳號每日 1 次)/70 世界幣 |
| 十倍鎖鏈 |
經驗+掉落 ×10 |
實際戰鬥 60 分鐘 |
10 倍速 |
每日簽到人物、商城 |
每日簽到 1 遊戲金幣換 1 個(每帳號每日 1 次);商城不限量 |
| 二十倍鎖鏈 |
經驗+掉落 ×20 |
實際戰鬥 60 分鐘 |
20 倍速 |
活動、禮包等 |
— |
| 反鎖二倍 |
解除二倍鎖鏈 |
— |
— |
雜貨店 |
1,000 遊戲金幣 |
| 反鎖五倍 |
解除五倍鎖鏈 |
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— |
雜貨店 |
1,000 遊戲金幣 |
| 反鎖十倍 |
解除十倍鎖鏈 |
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每日簽到人物 |
1 遊戲金幣換 5 個(每帳號每日 1 次) |
| 反鎖二十倍 |
解除二十倍鎖鏈 |
— |
— |
每日簽到人物 |
1 遊戲金幣換 10 個(每帳號每日 1 次) |
什麼情況不吃加成
- 對 ★ 精英魔物、小首領、首領完全無效,經驗和掉落都不會加倍。
- 副本(組隊進去的獨立地圖)裡面不生效。
- 玩家對戰地圖不生效。
- 一般野外地圖和固定的野外洞窟(例如蟻洞、哥布林森林這類)都算在生效範圍內。
- 少數特殊魔物的掉落物不吃鎖鏈加倍,包含天使波利系列(天使波利、大天使波利、力天使波利、座天使波利、智天使波利、權天使波利、能天使波利)、時空古鐘魔、異世界系列魔物、時間管理者、魔靈娃娃、炎之領主、坎普斯、玩偶創造者、聖誕與馬戲團活動魔物等,合計 76 種。這些魔物的經驗仍然會加倍,只有掉落不加。
怎麼用最划算
- 先確認當天戰鬥時長還夠:十倍狀態下 800 分鐘就會把一整天的時長吃光。
- 開之前先站到想刷的野外地圖、確定練功點的怪夠密,再點下去——鎖鏈只在真的打到怪時才扣時間,但站著空砍沒魔物一樣是浪費機會成本。
- 組隊時同地圖的隊友會共享戰鬥時長的累計,人多刷得快,鎖鏈的 60 分鐘也會被推得比較快。
- 中途去打★魔物、小首領、首領或進副本時不用解掉:那些場合鎖鏈不生效,但也不會扣鎖鏈的時間、不會加速消耗戰鬥時長(同一張地圖的隊友還在打普通魔物時例外);用反鎖解掉反而會把剩下的時間清掉。
- 每天記得去每日簽到人物把十倍鎖鏈和反鎖十倍領一領,1 遊戲金幣的東西不領白不領。
注意事項
- 「1 小時」指的是實際在野外打普通魔物累積的 60 分鐘,不是現實時鐘的 1 小時——但反過來說,只要你在野外持續打怪,時間就是實打實地在扣。
- 十倍鎖鏈期間戰鬥時長以 10 倍速消耗,一天的 8000 分鐘夠跑 800 分鐘十倍。想連刷一整天的人要自己分配。
- 戰鬥時長沒用完可以累積到隔天,最多存 1800 分鐘;凌晨 5:00 再補滿當天的 8000 分鐘。
- 每日簽到商店的十倍鎖鏈是「每個帳號」每天 1 次,不是每個角色 1 次。換角色買不到第二個。
- 進副本、進對戰地圖、打★魔物/小首領/首領完全沒有加成,但鎖鏈也會先停住、不會扣時間(同一張地圖的隊友還在打普通魔物時例外),不用解掉。
- 部分特殊魔物(天使波利系列、時空古鐘魔、異世界系列等 76 種)掉落不加倍,只有經驗加倍。
- 遊戲內的「戰鬥時長」說明面板與此處一致:每日恢復 8000 分鐘,未使用可累積最多 1800 分鐘。
普隆德拉稻草人
普隆德拉城裡「打不死的木樁」其實叫作「訓練用木頭人」,一共三具並排站在鬥技場入口旁邊。它有 10 億血、而且被打到就每秒回滿,攻擊力、防禦、迴避全都是 0,也完全不會動、不會還手,純粹就是給你站著砍、看自己一刀能跳多少傷害用的練習靶。想知道換一件裝備、點一顆符文、加一段附魔到底有沒有變強,來這裡打幾下最快。(順帶一提:真正叫「稻草人」的那隻怪不在普隆德拉,牠住在斯凱領頓。)
這是什麼?
- 普隆德拉城內的三具練習木樁,正式名稱是「訓練用木頭人」,外觀是一根插在地上的木製假人(不是掛著布袋的稻草人造型)。
- 它是「怪物」而不是人物,可以直接普攻、放技能打它,會跳傷害數字。
- 它站著不動、不會追人、也不會反擊——攻擊力 0、攻擊速度 0、移動速度 0,行為模式設定為完全被動。
- 血量 10 億,而且只要挨打就會觸發一個「每秒回滿血、持續 10 秒」的效果,等於血條永遠是滿的,怎麼打都打不死。
- 因為打不死,所以它不給經驗、不給掉落、也不算進冒險手冊(怪物圖鑑)——它在圖鑑資料裡根本沒有登錄。
在哪裡找?
- 地圖:普隆德拉(城內)。
- 位置:鬥技場入口一帶——鬥技場守門人「喬勒」的正北方約 6~7 步,鬥技大師「亞恩·神羅」與鬥技場軍需官「海倫娜」的西邊,技能突破的「斯吉莉」東北邊。冒險者公會的「特奇」「黛黛米」也在附近。
- 三具木頭人並排站成一列,彼此間隔約 2~3 步,站在同一塊平台上。
- 注意:這三具木頭人被設定成「不顯示在世界地圖上」,也沒有小地圖圖示,所以你沒辦法用怪物搜尋自動尋路過去,只能自己走。
| 編號 |
場景座標(橫/縱) |
說明 |
| 左邊那具 |
-12.8 / 15.0 |
最靠近斯吉莉(技能突破)那一側 |
| 中間那具 |
-10.0 / 15.9 |
三具的正中央 |
| 右邊那具 |
-8.0 / 15.2 |
最靠近鬥技場人物那一側 |
數值一覽
- 下面全部是「訓練用木頭人」的實際數值。
- 重點只有兩個:血多到打不完、防禦全部是 0。
| 項目 |
數值 |
| 等級 |
1 |
| 生命值 |
1,000,000,000(10 億) |
| 受擊後回血 |
每 1 秒回滿全部血量,持續 10 秒 |
| 攻擊力 / 魔法攻擊 |
0 / 0 |
| 物理防禦 / 魔法防禦 |
0 / 0 |
| 迴避 |
0 |
| 移動速度 |
0(完全不移動) |
| 攻擊速度 |
0(不出手) |
| 種族 |
植物 |
| 屬性 |
無屬性 |
| 體型 |
中型 |
| 經驗值 / 掉落 |
打不死,實際上拿不到 |
怎麼用它測傷害
- 最實用的用法:站定,對同一具木頭人打同一套連招,記下跳出來的數字,然後換裝備/換符文/換附魔再打一次,比較前後差距。
- 因為木頭人血條永遠是滿的,不能用「幾秒打死」來算每秒傷害,只能看飄出來的傷害數字。
- 它防禦與魔防都是 0、迴避也是 0,所以你打出來的是「完全沒被減傷、也不會被閃掉」的數字——這是你的傷害上限,不是實戰值。
- 它是「無屬性、植物、中型」。身上如果有對植物、對中型、或針對無屬性的加成,這些都會算進去,讓數字比打其他怪時漂亮。換一張圖打不同種族/屬性的怪,結果會不一樣。
- 反過來說,如果你的裝備是「對不死+○%」「對惡魔+○%」這類,在木頭人身上完全吃不到,會低估你的實際戰力。
順帶一提:真正的「稻草人」在哪
- 很多人把普隆德拉的木樁叫稻草人,但遊戲裡真的叫「稻草人」的是另一隻會打人的怪,牠不在普隆德拉。
- 本體版本在「斯凱領頓」野外,全圖有 71 個刷新點,是 132 級的地屬性植物怪,會主動攻擊。
- 另外在公會副本、無盡之塔也有同名的稻草人;斯凱領頓還有一隻任務用的「奇怪的稻草人」。
- 妙勒尼山脈的「神秘導遊」旁邊另外立了一個「靶子·不會射箭的獵人」,也是 10 億血的打不死靶子,但它被設定成自動戰鬥不會鎖定。
| 名稱 |
出現地點 |
等級 |
生命值 |
備註 |
| 稻草人 |
斯凱領頓(野外,71 個刷新點) |
132 |
270,300 |
地屬性、植物、會主動攻擊 |
| 稻草人 |
公會副本 |
132 |
270,300 |
同上數值,副本限定 |
| 稻草人 |
無盡之塔 |
132 |
依關卡而定 |
血量依無盡之塔關卡而定 |
| 奇怪的稻草人 |
斯凱領頓(任務時出現) |
120 |
1,351,500 |
任務專用,平常看不到 |
| 靶子·不會射箭的獵人 |
妙勒尼山脈(神秘導遊旁) |
1 |
1,000,000,000 |
同樣打不死;自動戰鬥不會選它當目標 |
注意事項
- 別浪費時間想把它打死:10 億血再加上每秒回滿,設計上就是無敵的,也不會給經驗和掉落。
- 它的防禦、魔防、迴避全是 0,所以你在木頭人身上看到的數字是「最漂亮的版本」。實戰打有防禦的怪一定會比較低,不要拿這個數字去推王怪能被你打幾下。
- 它是無屬性、植物、中型。如果你身上剛好有對植物/對中型的加成,數字會虛高;反之如果你的裝備是對不死、對惡魔那類,在這裡完全測不出來。
- 沒辦法用「秒殺時間」來比每秒傷害,只能看跳出的傷害數字,測的時候記得用同一套連招、同一個起手。
- 世界地圖和怪物搜尋都找不到它(被設定成隱藏),沒有自動尋路,得自己走到鬥技場門口。
- 在普隆德拉開自動戰鬥時要留意:這三具木頭人沒有被標記成「自動戰鬥不可選取」,可能會被當成目標一直打。
世界翅膀
「世界翅膀」是 10/8 新增的背部裝備:全職業都能裝、附 3 個卡槽,精煉上限 +20。裝上就有吸血、物理/魔法攻擊、傷害加成、全種族減傷和物傷/魔傷減免。目前只能從「世界翅膀抽獎包」開出來。
基本資料
| 項目 | 內容 |
| 部位 | 背部 |
| 可裝職業 | 全職業 |
| 卡槽 | 3 個 |
| 精煉上限 | +20 |
裝備效果(裝上就有)
| 效果 | 世界翅膀 | 對照:BOSS翅膀 |
| 傷害吸血 | 5% | 3% |
| 物理攻擊 | +12% | +10% |
| 魔法攻擊 | +12% | +10% |
| 物傷加成 | +22% | +20% |
| 魔傷加成 | +22% | +20% |
| 受到種族傷害減少 | 10 個種族各 7% 動物、人形、惡魔、植物、不死、無形、魚貝、天使、昆蟲、龍族 | 動物 50%;惡魔、植物、不死、無形、魚貝、天使、昆蟲、龍族各 5%;人形沒有 |
| 物傷減免 | +7% | +5% |
| 魔傷減免 | +7% | +5% |
| 卡槽 | 3 個 | 1 個 |
遊戲內說明寫的「自身傷害提高 22%」,就是上表的物傷加成 22%+魔傷加成 22%。只有被動物種族攻擊時,BOSS翅膀的減傷(50%)比世界翅膀高;表上其他項目都是世界翅膀比較高。
怎麼拿
- 只能開「世界翅膀抽獎包」拿到,遊戲內商店沒有賣,其他活動獎勵也沒有。
- 抽獎包每開 1 包隨機拿 1 樣,共 8 樣,開出世界翅膀的機率是 1%;8 樣各自的數量和機率看下方「抽獎包開出機率」。
- 開出來的進階附魔怎麼用看 附魔頁「進階附魔」;宇宙の世界符文怎麼換看 符文圖鑑「宇宙符文」。
抽獎包開出機率
| 開出內容 | 數量 | 機率 |
| 世界翅膀 | ×1 | 1% |
| 變異符文碎片 | ×50 | 20% |
| 進階附魔 | ×1 | 5% |
| 二十倍鎖鏈 | ×3 | 20% |
| 十倍鎖鏈 | ×3 | 20% |
| 世界RO 幸運寶箱 | ×1 | 15% |
| 世界RO 時裝碎片 | ×50 | 9% |
| 宇宙の世界符文 | ×100 | 10% |
每開 1 包都照這張表重新抽 1 次,8 樣加起來 100%,跟遊戲內抽獎包的道具說明一樣。世界翅膀 1% 是平均約 100 包出 1 件,不保證開滿 100 包一定有。
注意事項
- 可以擺攤 世界翅膀可以擺攤賣給其他玩家。
- 別誤賣給商店 這件也能賣給遊戲商店,但收購價只有 100,賣之前請再確認。
- 以上依遊戲內實際數值整理,實際以遊戲內為準。